De Plasmids van BioShock 2

Artikel | -

In BioShock 2 kun je als een kip zonder kop rondrennen en schieten op alles wat je tegenkomt. Hoewel dit zeer vermakelijk is, begint de complete BioShock 2-ervaring pas echt als je gebruik maakt van wapens en Plasmids tegelijkertijd. Een Plasmid is een soort speciale magische kracht, die je in het heetst van de strijd kunt inzetten. Tijdens je avontuur kom je sowieso in aanraking met drie basis-Plasmids, maar dat is echt pas het topje van de ijsberg. Er zijn nog zeven andere Plasmids te verzamelen, maar die hebben wel een prijskaartje in de vorm van Adam.

Adam is een speciaal goedje dat de Little Sisters uit gestorven vijanden weten te halen. Er zijn slechts een paar momenten in de game waarop dat kan, dus moeten er keuzes gemaakt worden. Ga je voor een Plasmid die gelijk schade doet, zoals de brandende Incinerate, of gebruik je liever een Plasmid die jou indirect voordeel oplevert? En als je er één kiest, ga je die dan gelijk upgraden tot level drie zodat deze nuttiger wordt, of spreid je liever je ‘winstkansen’ met meerdere Plasmids. De keuze is uiteindelijk aan jou, maar om je alvast voor te bereiden stellen we graag de verschillende Plasmids aan je voor.

Electro Bolt

De Electro Bolt is de eerste Plasmid die je tijdens je avontuur tegenkomt. Deze Plasmid kan de tegenstander onder stroom zetten. In de praktijk is hij of zij hierdoor tijdelijk verlamd en kan de speler met een close combat-aanval veel schade doen. Als de vijand in het water staat, wordt hij door de Electro Bolt geëlektrocuteerd en is het gelijk afgelopen met zijn leven. Op een hoger niveau is het mogelijk om meerdere vijanden tegelijkertijd onder stroom te zetten, om ze zo lekker met de drilboor af te maken.

Telekinesis

Met Telekinesis is het mogelijk om de verschillende objecten in de game op te pakken en naar een vijand te smijten. Een grote steen tegen het hoofd van een vijand is effectief, maar helemaal een feest wordt het als je een gastank richting iemand schiet. Een prachtige ontploffing is het gevolg. Daarnaast is Telekinesis in te zetten om vijandelijke projectielen op te vangen en terug te schieten. Denk bijvoorbeeld aan een granaat. Hoe hoger het level, des te zwaarder het opgepikte object kan zijn. Op het hoogste niveau kun je zelfs levende Splicers de lucht in schieten.

Incinerate

Feeling hot, hot, hot! De Incinerate Plasmid was in het origineel al één van mijn favorieten en ik ben dan ook blij dat hij terug is. We hebben te maken met een ‘aanvallende’ Plasmid: Incinerate zet vijanden in de fik. Dat doet gelijk al veel pijn bij hen en hoe langer ze door branden, des te sneller hun energiebalk leegloopt. Helemaal een feest wordt het als je de Plasmid upgradet tot het derde level. In plaats van een enkel schot, kun je Incinerate nu gebruiken als een heuse vlammenwerper. Het enige dat nog mist zijn de marshmallows.

Winterblast

Winterblast is de tegenhanger van Incinerate. In plaats van het in de fik zetten van een vijand, bevries je nu iemand. Vijanden die bevroren zijn kunnen tijdelijk niks doen, waardoor de speler alle kans krijgt om zijn machinegeweer op hem te legen. Op hogere niveaus is het mogelijk een vijand in een ijsblok te veranderen. Hierdoor kun je de vijand niet alleen in tienduizend stukjes schieten, maar is deze ook met Telekinesis op te pakken en weg te smijten.

Security Command

Security Command is een Plasmid die pas echt interessant wordt als je hem upgradet. Op het eerste level kun je een bolletje op een vijand schieten, die vervolgens door beveiligingscamera’s wordt opgemerkt als vijandig. Maar omdat je met hetzelfde gemak een camera hackt, zul je dit niet vaak gebruiken. Pas op het derde niveau is Security Command handig. Met een simpele druk op de knop roep je een Security Bot op, die aan jouw zijde vecht.

Hypnotize

Wie ervan houdt om aan de zijlijn te staan en rustig toe te kijken, zal fan zijn van de Hypnotize Plasmid. Vuur deze op een Splicer af en hij zal alles wat hij ziet aanvallen. Dit is vooral handig als er een Big Daddy in de buurt is. De Splicer zal dan zonder nadenken deze grote tinnen man aanvallen. Overleven doet hij dit niet, maar hij brengt wel wat schade toe, waardoor er voor de speler een echte win-win situatie ontstaat.

Cyclone Trap

In onze videopreview-serie kwam al naar voren dat er stukken in de game zitten waarbij je in de verdediging moet gaan. Op dat soort momenten is de Cyclone Trap erg handig. Als je deze val op de grond legt en de vijand erin trapt, dan vliegt hij de lucht in en komt hij met een harde klap op de grond. Op een hoger level kun je Cyclone Trap combineren met Incinerate of Winter Blast voor een beter effect, of ze zelfs op het plafond plaatsen, zodat de vijanden overal in de val kunnen trappen.

Decoy

Als je door veel verschillende vijanden tegelijkertijd wordt aangevallen, is het verstandig om een afleidingsmanoeuvre uit te voeren. De Decoy Plasmid zorgt voor een kopie van de speler en daar richten de vijanden dan al hun vuur op. En alsof dat nog niet leuk genoeg is: op een hoger level kaatst de kopie de schade die op hem wordt gedaan terug en geneest hij de speler. Je zou bijna een kopje koffie kunnen zetten terwijl je speelt!

Insect Swarm

De laatste Plasmid is Insect Swarm. Als je deze op een vijand vuurt, dan komt er een zwerm bijen op hem afgestormd, waardoor de vijand niks anders kan doen dan deze van zich afslaan en wordt hij langzaam lek gestoken. Op het laagste level kun je slechts één vijand tegelijkertijd op deze manier belagen, maar op het tweede level al meerdere. Toch blijft de derde fase het leukst. Als je dan een vijand dood prikt, valt er een soort van mijn en als een andere vijand daar dan weer overheen dendert, dan ontploft de boel.



En dat zijn ze, de Plasmids uit BioShock 2. Helemaal compleet zijn we niet. Later in het spel zul je nog een speciale Plasmid vinden, waar je echt heel blij van wordt, maar daar kunnen we wegens spoilertechnische redenen niks over kwijt. We hopen dat je met deze voorkennis in de game de juiste keuze maakt en geniet van de vele mogelijkheden die de game biedt!


Plaats een reactie