Wartime Command

Artikel | -

Altijd al gedroomd van een Tweede Wereldoorlog simulatie spel dat net even uitgebreider en grootschaliger is dan wat we gewend zijn in spellen als Commandos en Soldiers: Heroes of World War 2? Dan is Wartime Command: Battle for Europe 1939-1945 misschien wel een spel voor jou.

Wartime Command is een strategiespel met dus als onderwerp de Tweede Wereldoorlog. Centraal in het spel staan de veldslagen die gewonnen moeten worden. Het is ook niet gek dat Wartime Command voorheen bekend stond als Battlefield Command. Codemasters heeft de naam echter gewijzigd om onbekende redenen.

Het voeren van veldslagen in de Tweede Wereldoorlog is geen totaal onbekend onderwerp. De meeste mensen zullen wel ongeveer weten wat er te verwachten: Sherman tanks, Tigers, de RAF en de Luftwaffe, artillerie en verschillende soorten infanterie. In totaal zorgt dit in Wartime Command onder andere voor 50 verschillende vliegtuigen en 17 verschillende soorten tanks (waaronder ook APC’s en verschillende kaliber tanks). Veel eenheden ook verschillende soorten ammunitie. Zo zijn er bijvoorbeeld tanks die, behalve normale granaten ook pantserdoordringende granaten hebben. Altijd handig tegen vijandelijke tanks.

Elke eenheid (bijvoorbeeld een tankdivisie) wordt geleid door een commandant met een eigen karakter. Zo kan hij extreem agressief zijn, maar ook juist heel (te) passief, of heel strategisch. Dit soort elementen worden ook beinvloed door de statistieken van een bepaalde eenheid. In totaal worden eenheden op maar liefst 36 verschillende punten beoordeeld. Denk daarbij aan dingen als kracht, snelheid, weerstand (pantser) en intelligentie. In de singleplayer modus zul je ongeveer 60 historische veldslagen uit de Tweede Wereldoorlog moeten voeren. Je zult tijdens die veldslagen over wapens beschikken die op dat moment beschikbaar waren. Vecht je bijvoorbeeld in 1941, dan zul je niet de relatief geavanceerde vliegtuigen uit ’44 en ’45 tot je beschikking hebben.

Wanneer je eenmaal op het slagveld bent, heb je allerlei handige mogelijkheden. Zo kun je helemaal uitzoomen om een totaaloverzicht te krijgen, wat strategisch natuurlijk handig is, maar ook helemaal inzoomen om je eenheden in detail te bekijken, wat meer informatie geeft over de gesteldheid van je eenheden. Je zult goed op moet letten; wanneer er bijvoorbeeld drie man achter afweergeschut zitten, maar er sneuvelt er één, zal het direct minder effectief worden. Veel oog voor detail dus in Wartime Command.

Details vinden we niet alleen in de gameplay, maar ook in het grafische aspect terug. De modellen van de eenheden zijn ongelooflijk realistisch. Men heeft om dat te bereiken elke eenheid die in het spel zit op verschillende manier uitgetekend en in 3D weergegeven. Op de E3 werd er tijdens een demo een voorbeeld van artilleriegeschut getoond. Werkelijk elk moertje, elk schroefje was aanwezig, voor zover ik dat kon waarnemen. Het zag er heel realistisch uit. Dit geldt dus voor alle eenheden.

Wartime Command zal ook online speelbaar zijn. Je kunt dan met maximaal acht spelers een potje deathmatch, team deathmatch, territory control of capture the flag. De server zal de mogelijkheid hebben ook hier te kiezen voor realistische wapens per jaartal.

Wartime Command wordt volgens de makers het meest realistische Real Time Strategy spel ooit. Dat zou best eens kunnen kloppen, want ook ik heb nog nooit een WO2 strategiespel gezien dat zou uitgebreid is en zo goed in elkaar zit. Het spel moet ergens deze winter verschijnen.

Geplaatst op 17 augustus 2004 om 00:01 door


Plaats een reactie


X
Lees ook: