Battlefield

Artikel | -

Online shooters bestaan al geruime tijd. In het begin zijn het vooral de snelle ‘fraggers’ Quake en Unreal die populariteit verwerven, maar in 2002 verschijnt er opeens een vreemde eend in de bijt. Electronic Arts komt namelijk met Battlefield 1942. De game wordt een daverend succes en groeit in de loop van de jaren uit tot een grote shooterserie. Tijd om de serie eens in het zonnetje te zetten.



http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/4635/140603.jpg


De serie begint in het ‘jaar’ 1942. Op 20 september 2002 krijgen we de kans om de oorlog tussen de fascisten en de geallieerden uit te vechten. Opvallend aan Battlefield: 1942 is de nadruk op tactiek. Tot deze game is het in veel shooters gebruikelijk om zoveel mogelijk vijanden neer te maaien en zo de overwinning te claimen. Uiteraard speelt het uitschakelen van de vijand een belangrijke rol in Battlefield: 1942, maar centraal staan de verschillende controlepunten. Wie de meeste controlepunten in bezit heeft, zorgt ervoor dat het puntenaantal (of ‘hulptroepen’ zoals ze genoemd worden in de game) minder snel afloopt. Kortom: verover meer controlepunten dan de vijand en zie hoe diens score sneller afneemt.
Om dit te bereiken is het nodig om tactisch te werk te gaan. Een team met enkel individuen, dat ongecoördineerd aan de slag gaat, verliest bijna zeker. De chatfunctie wordt dan ook veelvuldig gebruikt, met aanwijzingen welk controlepunt het eerst veroverd moet worden.

De toevoeging van verschillende voertuigen geeft Battlefield 1942 een uniek gevoel. Je kunt natuurlijk als sluipschutter (of één van de andere classes) in een toren wachten totdat je een vijand voorbij ziet lopen, maar als die in een tank of een vliegtuig zit, ben je natuurlijk kansloos. Het gebruik van voertuigen zorgt er gewoon voor dat de speler constant zijn tactiek moet aanpassen en geen enkel potje hetzelfde is.

Battlefield 1942 is een geniale game, die door heel veel mensen is gespeeld. Op schoolnetwerken werd destijds veelvuldig gebruikgemaakt van de demo, waarbij er op de populaire Wake Islands-map gestreden kon worden. En thuis ging men tot in de late uurtjes door. Het ‘ah nog één potje’-gevoel was in 2002 erg aanwezig De game kreeg twee uitbreidingen in de vorm van The Road to Rome en Secret Weapons of WWII. En vorig jaar verscheen er natuurlijk de remake in de vorm van Battlefield 1943. Tip van de dag in dit geheel: de muziek het menu, legendarisch!

http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/653/24052.jpg


Anderhalf jaar na Battlefield 1942 brengt Electronic Arts Battlefield: Vietnam. De Tweede Wereldoorlog-setting wordt in dit vervolg ingeruild voor de jungle van Vietnam. Daarmee grijpt de uitgever overduidelijk naast de originaliteitprijs, omdat bijna elke shooter in die tijd het thema Vietnam naar voren brengt. Denk bijvoorbeeld aan Shellshock, Conflict Vietnam en verscheidene Vietcong-games.

Heel anders speelt Vietnam niet. Het idee is nog altijd hetzelfde: zorg ervoor dat jij meer controlepunten in bezit hebt dan de tegenstander. Sommigen zien Vietnam dan ook niet als een volwaardige opvolger, maar als een veredelde add-on. Daar is iets voor te zeggen, maar door kleine aanpassingen blijkt de game toch weer heel leuk te zijn. Het verschil tussen de twee strijdende partijen (het Amerikaanse leger en het Vietnamese verzet) is bijvoorbeeld een stuk groter, waardoor je als speler er verstandig aan doet om van de kwaliteiten van de verschillende zijdes uit te gaan. Als Vietnamees maak je bijvoorbeeld meer gebruik van een sneaky tactiek, waarbij boobytraps een belangrijke rol spelen. Ook de gehele sfeer is een groot pluspunt. De game heeft een soundtrack die afspeelt wanneer je in een voertuig plaats neemt. Veel van die nummers komen uit bekende Vietnam-films en daardoor kom je helemaal in de sfeer.

http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/1951/39168.jpg


Battlefield 2 is de boeken in gegaan als de echte opvolger van Battlefield 1942 en komt op 24 juni 2005 in Europa uit. Het verleden wordt voorgoed achter ons gelaten en het strijdtoneel speelt zich in de huidige tijd af. Er is een grote oorlog uitgebroken tussen de Verenigde Staten, China en het Midden-Oosten (verenigd onder de MEC).

De moderne setting zorgt voor heel wat veranderingen. Zo kan één speler in het team de rol van de Commander aannemen. Hij heeft dan een extra overzichtskaart, waarop hij met behulp van de radar de vijandelijke troepen in kaart kan brengen. Ook kan hij de artillerie laten vuren en voorraadkratten droppen. De Commander vervult een sleutelrol in de gevechten; het zal vaak blijken dat de veldslag wordt beslist in het voordeel van de partij met de betere Commander. Een goedgeplaatst artilleriesalvo of nieuwe voorraden op een cruciaal moment kan immers de troepen net dat beetje extra voordeel geven om een gevecht met de vijand te overleven.

Battlefield 2 kenmerkt zich bovendien als de ultieme evolutie van Battlefield 1942. Kleine oneffenheden zijn weggewerkt en de balans tussen tanks, vliegtuigen en infanterie is wat meer rechtgetrokken door de toevoeging van hittezoekende raketten. Ook de verschillende classes zijn beter uitgebalanceerd. Zo heeft de Medic een belangrijke rol doordat hij health packs kan neerleggen voor zijn teamgenoten. Hetzelfde geldt voor de Support, die ammunitie kan achterlaten. Zo heeft elke klasse een specifieke functie en wordt het uitbalanceren van een team belangrijk.

Battlefield 2 is een heerlijk deel in de serie, dat jarenlang fanatiek is gespeeld. Het loont ook om lang te blijven spelen, omdat je nieuwe wapens vrijspeelt als je bepaalde achievements of rangen haalt. De ondersteuning van EA is bovendien altijd goed geweest. Vorig jaar kreeg het in september bijvoorbeeld nog een patch, die veel nieuwe content toevoegde.

Daarnaast heeft deze versie een uitstapje gemaakt naar de spelcomputer in de vorm van Battlefield 2: Modern Combat. De multiplayermodus speelt daarbij de belangrijkste rol, maar voor het eerst in de serie is er een heuse singleplayercampagne, waarbij je tussen de verschillende eenheden kunt switchen om zo de oorlog te winnen.

http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/8487/69226.jpg


Op 19 oktober 2006 is het voorlopig laatste deel uit de traditionele Battlefield-serie uitgekomen. Met Battlefield: 2142 wordt de tijdslijn van de serie doorgezet naar de toekomst. De Aarde is beland in de 22e eeuw en is voor een groot deel onbewoonbaar geworden door een nieuwe ijstijd. Hierdoor zijn de PAC (Pan-Aziatische coalitie) en de EU (Europese Unie) in oorlog geraakt om de overgebleven bewoonbare gebieden. Het doel is nog altijd hetzelfde: veeg de vijand van de kaart en behaal de overwinning. Omdat de game zich in de toekomst afspeelt, heb je de beschikking over compleet nieuwe wapens en voertuigen. Denk daarbij aan een enorme Mech-warrior (de Battlewalkers) of vliegende gunships.

Als we kijken naar de modi, dan is natuurlijk de oude vertrouwde Conquest-modus, waarbij je verschillende controlepunten moet veroveren, terug. Maar er is ook vernieuwing in de vorm van de Titan-modus. In de Titan-modus hebben beide teams een moederschip in de lucht hangen (de Titan) en vechten op de grond om een aantal raketlanceerplatformen. Die raketten schieten langzaam de schilden van de Titans aan gort, dus hoe meer je er hebt, hoe sneller de vijandelijke Titan zonder bescherming zit. Als dat zover is, kan de Titan zelf aangevallen worden. Binnen moeten vier controlepanelen en uiteindelijk de kernreactor vernietigd worden, terwijl de raketten gewoon doorschieten en dus ook schade blijven aanrichten. Eigenlijk is het principe hetzelfde als met de aflopende punten, alleen nu is dat vertaald in schade aan je Titan.

Hoewel de setting veel gamers minder aanspreekt dan het verleden, heeft ook deze game het goed gedaan. Toch is met 2142 duidelijk geworden dat de rek er wat uit is en daarom werd besloten het bij de volgende game over een andere boeg te gooien.

http://media.insidegamer.nl/screenshots/public/9313/120027.jpg


Die verandering is doorgevoerd in Battlefield: Bad Company. Voor de tweede keer waagt DICE zich aan een singleplayeravontuur, maar in tegenstelling tot BF 2: Modern Combat, lukt het ze in Bad Company wel om iets boeiends neer te zetten. De spelers krijgen een avontuur voorgeschoteld met variatie en behoorlijk veel humor. Tevens ligt de nadruk op het destructieve karakter van het spel. Werkelijk overal waar je komt, staan rode kratten, gasflessen en kisten die op te blazen zijn. Daarnaast is het mogelijk om muren van huizen weg te blazen, waardoor je de vijand kunt verrassen.

Toch ligt de kracht van de game uiteindelijk in de multiplayermodus. In de modus Gold Rush is de opzet heel simpel gehouden: de aanvallers moeten kratten met goud vernietigen en de verdedigers moeten dit zien te voorkomen. Het leuke aan deze modus is dat wanneer de kratten eenmaal vernietigd zijn, de strijd zich automatisch verplaatst naar een ander gebied met nieuwe kratten. Hierdoor is deze multiplayer heel dynamisch en krijg je telkens weer een nieuwe adrenalinestoot om je vijand het leven zuur te maken. Uiteraard spelen voertuigen hierbij weer een belangrijke rol en is het mogelijk nieuwe wapens vrij te spelen met de door jou verdiende experience points.


De volgende game uit de serie is natuurlijk Bad Company 2 en daarmee kun je deze week aan de slag. Voordat de recensie verschijnt, zullen we jullie vertellen met welke schietijzers je in de game los kunt gaan.

Plaats een reactie


X
Lees meer over Battlefield: Bad Company 2: