Zondag, dat is de mooiste dag van de week. Niet alleen kunnen we lekker lang uitslapen, ontbijten met croissants en weet ik veel wat, maar ook is het de dag waarop veel mensen hun verjaardag vieren. En wij doen daar natuurlijk aan mee!
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
8 maart
De wereld zat in 2002 in spanning tot wachten op het vervolg van Metal Gear Solid. Gamers over de hele wereld waren weggeblazen door het eerste deel die verschrikkelijk filmisch en vooral spannend was. Het tweede deel kon bij voorbaat al niets anders dan geweldig worden. Het tegendeel bleek waar toen spelers er achter kwamen dat niet Solid Snake maar de ietwat verwijfde Raiden de hoofdrol overnam. Dat het verhaal ook nog eens behoorlijk complex in elkaar stak en eindigde met een heleboel open vragen maakte de ellende voor de meeste helemaal compleet.
Wat Thijs zich herinnert:
Mijn verwachtingen voor Metal Gear Solid 2 waren bijzonder laag, ik speelde de game ook pas een paar jaar na de release waardoor ik jarenlang alleen maar de grootste horrorverhalen mee kreeg over MGS2. Maar je raad het misschien al, toen ik Sons of Liberty ging spelen, werd ik eigenlijk alleen prettig verrast. Het verhaal is compleet over de top, de ene complottheorie is nog niet uitgelegd of je krijgt al een andere filosofische plottwist voor je oren en Kojima schuwt nergens om de wensen van zijn fans compleet te negeren. Raiden, die in de ogen van de gemiddelde westerling maar een zeikerig mietje is, blijkt uiteindelijk niet zo veel van de speler zelf te verschillen: aan het einde van zijn strijd tegen een bizarre terroristengroepering voelde ik mij minstens net zo in de war en in de zeik genomen als hij.
Jet Set Radio Future
14 maart
Jet Set Radio Future was een van de lanceertitels voor de Xbox in 2002. Zijn voorganger op de Dreamcast wist al hoge ogen te gooien door de unieke stijl van de graphics, die waren namelijk Cell-Shaded. Tegenwoordig kom je het om de haverklap tegen, maar Jet Set Radio was één van de eerste waarin dit te zien was. In Jet Set Radio Future is dat niet anders. Qua gameplay lijkt het heel veel op zijn voorganger, het is namelijk nog steeds de bedoeling om heel Tokio onder de graffiti te verbergen. Je kiest een van de hippe figuren, bind je inline skates onder, en gaat op pad om allerlei andere bendes de loef af te steken door hun graffiti over te spuiten met de jouwe. Dit doe je dus allemaal op skates, en samen met de heftige muziek en snelle gameplay maakt dit Jet Set Radio Future tot een van de meest originele titels voor de Xbox.
Wat Jeroen zich herinnert:
In 2002 kwam de Xbox uit, en ik wilde er heel graag een in huis hebben. Een echt bijbaantje in die tijd had ik niet echt, want ik zat nog op school, en daar had ik het heel druk mee. In mijn laatste jaar mocht ik echter stage lopen, en je kunt dan vast ook wel raden waar ik mijn stagevergoeding aan op heb gemaakt. Inderdaad, een Xbox. Niet met Halo overigens. Nee, ik had zoveel goede herinneringen aan Jet Set Radio op mijn Dreamcast, dat ik eigenlijk meteen Jet Set Radio Future erbij wilde hebben. Die heb ik er dan ook bijgekocht, samen met een Advanced RGB Scart Cable. Want, de nieuwste console moet je tenslotte wel met de hoogste kwaliteit kunnen spelen. Hetzelfde exemplaar van Jet Set Radio Future heb ik nog steeds, en ik heb er dan ook nog steeds heel veel plezier mee. Niet meer op mijn oude Xbox, want die is stukgegaan, maar op mijn trouwe Xbox 360 waar hij godzijdank goed op werkt.
Gran Turismo 4
9 maart
Gran Turismo behoeft natuurlijk geen introductie. De serie is al sinds jaar en dag mega populair en zorgt wereldwijd voor imposante verkoopcijfers. Zelfs de vele opwarmertjes, prologues, vliegen de winkels uit. Gran Turismo 4 kwam begin 2005 en was commercieel weer een groot succes. Polyphony’s racer telt ruim 700 verschillende wagens van 80 fabrikanten. De carrièremodus is het hart van de game waarbij je rijbewijzen moet behalen en je uitkomt in verschillende toernooien. Het tunen en upgraden van de auto’s is van levensbelang om de game voor de volle 100 procent te kunnen uitspelen. Gran Turismo 4 zou ook nog een speciale online-versie krijgen maar deze is uiteindelijk geannuleerd.
Wat Herman zich herinnert:
Gran Turismo 4 ben ik zeker nog niet vergeten. De game staat in mijn geheugen gegrift als mijn grootste miskoop van de afgelopen jaren. Deel 3 van de populaire racer vond ik werkelijk fantastisch: visueel prachtig, enorm verslavend en de urenlange samenwerkingen met mijn broertje om de Endurence Races te winnen waren memorabel. Ik keek dan ook vol verwachting uit naar deeltje 4.Toen ik op de dag van de release vol verwachting Gran Turismo 4 in mijn PlayStation 2 stopte was de GT-magie snel over. Ze hadden de game beter Gran Turismo 3.1 kunnen noemen want de games leken wel erg veel op elkaar. Identieke toernooien, gameplay die vrijwel onveranderd was en ook de carrièremodus was nagenoeg die van deel 3. Om toch nog wat waar voor mijn geld te krijgen heb ik nog wat uren in de game gestopt maar echt warm werd ik er niet meer van. Op naar deel 5 zou ik zeggen!
Tenchu: Stealth Assassins
9 maart
Tenchu: Stealth Assassins is het eerste deel uit de Tenchu-franchise en werd uitgegeven door Activision in 1998. In tegenstelling tot bij de meeste ninja-games, ligt de nadruk in Tenchu niet op grote vechtpartijen maar juist op het snelle en geruisloze afrekenen met de vijand. Met de sterke Rikimaru en de snelle Ayame is het zaak om nietsvermoedende vijanden van achter te besluipen om ze vervolgens geruisloos en genadeloos van het leven te beroven. Hoe minder de speler gezien wordt, hoe hoger hij scoort aan het einde van het level. Vóór elke missie kan de speler kiezen tussen verschillende handige gebruiksvoorwerpen zoals werpsterren, spijkers om achtervolgers af te schudden, en zelfs een fluitje dat het geluid van een kat nabootst.
Wat Rob zich herinnert:
Ik weet nog goed wat ik op twaalfjarige leeftijd dacht toen ik Tenchu voor het eerst gespeeld zag worden bij mijn neef. “Sodemeknetters, wat is dit voor een bloederigheid en geweld op het scherm?!” Natuurlijk was mijn interesse al snel gewekt en hoewel ik het spel nooit zelf heb aangeschaft, heb ik Tenchu destijds een half jaar geleend van een vriend. Bij het spelen van Tenchu kreeg je dat échte ninja-gevoel. Sluipen over de daken, de wandelpatronen van de soldaten bestuderen om ze vervolgens één voor één op gruwelijke wijze af te slachten. Deze finishing moves waren pure eye candy waarbij het bloed volop in de rondte spoot. Grappig feitje: het geluid van het fluitje (waarover ik hierboven al vertelde) verschilde per level. In één van de laatste levels was dit zelfs het geluid van een olifant. Wanneer een vijand je bijna opgemerkt had, was het geweldig om flink te buttonbashen om zo het geluid van een kudde olifanten na te bootsen, waarna de tegenstander blijkbaar besloot dat dit niet meer dan normaal was en zich omdraaide.
Naast deze prachtige games vieren ook vele bezoekers hun verjaardag. Uit onze database hebben we 25 leden gehaald die hun geboortedatum hebben ingevuld. Deze leden zijn geselecteerd op IGS. Mocht je er niet bij zitten, dan horen we dat natuurlijk graag van je!
Registreer nu!