Stelling: 'Downloadable Content is een zegen voor videogames'
Artikel | -Een week geleden was het hele drama rondom Infinity Ward nog in volle gang en daarom hadden wij een gepaste stelling. Wij vroegen ons af of Call of Duty na het hele debakel ooit nog wel hetzelfde zou zijn. De stelling van vorige week was daarom: 'Zonder Infinity Ward stelt Call of Duty niets voor'
De emoties liepen weer hoog op en leden gingen in de reacties fel met elkaar in discussie. Uiteindelijk bleek dat zeventig procent van de stemmers het eens met de stelling was waardoor dertig procent tot het Nee!-kamp behoorde. Het vertrouwen in Call of Duty lijkt dus bij het merendeel van de bezoekers verloren. Hieronder zie je de meningen uit het Ja!- en Nee!-kamp.
Het Ja!-kamp
http://fpmedia.insidegamer.nl/avatars/59606.jpg BJvW13
Voor nu zeg ik "JA"
Als ik terugkijk op de laatste paar CoD's dan waren MW en MW2 toch echt wel de beste. Ik denk ook niet dat je dat kan ontkennen.
CoD 5 staat er nu ook als zwart schaap bij en dat blijft ook zo, maar of Treyarch populairder kan worden betwijfel ik niet. Zij maken voorlopig de laatste CoD zoals wij deze kennen. Het ligt eraan wat ze met die Cod gaan doen of populairder worden of niet.
Toch denk ik dat de CoD serie zijn hoogtepunt nu heeft gehad met MW2. Treyarch wist CoD 4 niet te overtreffen, of het ze lukt met CoD 7 betwijfel ik. Daarna gaat CoD een andere kant op... en hoe dat gaat uitpakken weet niemand...
...en tot die tijd zeg ik "JA!" http://fpmedia.insidegamer.nl/avatars/33206.gif Keynos
De afgelopen jaren hebben we vele Call of Duty games zien verschijnen. Niet al deze Call of Duty's kwamen van de hand van Infinity Ward. Deel 3 en World at War, waren net als de Call of Duty's van de Playstation 2 en Xbox van ontwikkelaar Treyarch. Naar mijn mening zit er een grandioos verschil tussen de versies die door Treyarch gemaakt zijn, en die van Infinity Ward. Waar Infinity Ward verschillende keren het wiel uitvond die hun games succesvol maakte (denk aan het health systeem van Call of Duty 2 en de unlocks van Modern Warfare) , voelde de Treyarch games als een slap aftreksel aan waar je constant het gevoel hebt dat je wel een Call of Duty aan het spelen was, maar deze altijd minder was dan zijn "voorganger". Laat het duidelijk zijn dat de Treyarch games nog best te pruimen waren hoor en zeker World at War, maar dat komt omdat de grond van die game al volledig was gelegd door Infinity Wards Modern Warfare. Zelf die revolutie inzetten en daarbij een goed werkende engine bouwen waar de Call of Duty's van nu op draaien, lijkt mij een onmogenlijke taak voor hun.
Infinity Ward heeft in het verleden laten zien dat al hun games van grote kwaliteit zijn met de nodige vernieuwingen, ik vraag mij af je een mindere studio het aan moet doen om een spel te maken met de naam Call of Duty daarin. Het grote volk die niet naar de ontwikkelaar kijkt op het doosje krijgt valse verwachtingen, en zo gooi je uiteindelijk de goede naam van Call of Duty, waar Infinity Ward 100% verantwoordelijk voor is, ten grabbel. Omdat er nu elke keer nog een uitstekende Call of Duty komt blijft de serie populair, maar als elk deel van de serie de kwaliteit van Treyarch heeft is het niets meer dan een doorsnee FPS en verlist het spel snel zijn status die het nu heeft.http://fpmedia.insidegamer.nl/avatars/22515.jpg Realer
Als Infinity Ward niet meer meewerkt aan de Call of duty serie, dan zal dat zeker aan de kwaliteit te merken zijn. Hoe goed Treyarch of welke andere ontwikkelaar ook zal zijn, ze zullen teveel naar de broekspijpen van Activision moeten dansen. Infinity Ward was misschien de enige ontwikkelaar die nog een beetje tegengas kon/durfde te geven.
Kijk alleen maar naar de Medal of Honor serie. Nadat 2015 inc. wegliep bij EA (en verderging als Infinity Ward), is de Medal of Honor reeks afgegleden naar een middelmatig niveau. EA was alleen maar geintresseerd in omzet en niet in kwaliteit.
Daar lijkt onder leiding van John Riccitiello eindelijk verandering in te komen.
Activision daarentegen is hard op weg om de nieuwe EA te worden.
Onder leiding van Robert Kotick is men op weg om net zo'n sequel uitspuwende geldfabriek te worden als EA eerder was, waarbij elke vorm van innovatie hardhandig de kop ingedrukt wordt.
Voor Infinity Ward zou het wel eens het beste kunnen zijn wat hen in jaren overkomen is. Een frisse start met een nieuwe franchise in samenwerking met een uitgever die hen de vrijheid geeft om hun eigen ideeën te ontwikkelen. http://fpmedia.insidegamer.nl/avatars/54314.gif Toly!
Infinity Ward is de vader van de hele Call of Duty serie. Zeker het eerste deel met zijn uitbreiding blijft legendarisch, maar ook het vervolg mocht er zijn. Treyarch heeft al laten zien dit niet zo goed te kunnen, al was World at War geen slechte game.
Ik zeg niet dat een andere developer geen Call of Duty kan maken, maar Infinity Ward weet precies hoe ze een vette game moeten maken en het is de vraag of een andere developer dit kan evenaren of dat de serie net zo slecht wordt als de andere franchises die Activision in zijn klauwen heeft (Tony Hawk bijvoorbeeld)!
Het Nee!-kamp
http://fpmedia.insidegamer.nl/avatars/72405.jpg Jaapie12
Tuurlijk niet! Er zijn talloze goede shooters die niet worden gemaakt door IW en misschien net zo goed zijn als een willekeurig CoD. Heel apart dat gedoe zeg.. Alsof Infinity Ward alleen een CoD kan maken. Kijk naar Bad Company 2, dat is een hele goede game en die is niet door Infinity Ward gemaakt. Waarom zou er dan geen goede Call of Duty gemaakt kunnen worden? Ik was IW zelfs een beetje zat na Modern Warfare 2. http://fpmedia.insidegamer.nl/avatars/64816.jpg Samus Boyfriend
Call of Duty wordt op een hele andere manier ervaren met Treyarch aan het roer, en dat is niet altijd een slecht iets!
Ok, de beste Call of Duty games zijn en zullen altijd de producten van Infinity Ward blijven. Call of Duty: Modern Warfare zette een stap vooruit bij de online FPS en Modern Warfare 2 smulde verder van dat succes.
Daarentegen vond ik World at War van Treyarch een leuker spel dan de twee Modern Warfares! Het zal waarschijnlijk aan mijn smaak liggen, maar Treyarch had ook elementen uit Modern Warfare hernomen in World at war, maar dan in een nieuw sausje. (bouncing betties als claymores,...) In tegenstelling tot de meeste mensen was ik de WO2 sfeer nog niet zat. Het was me vooral dat nieuwe dat ze van de tweede wereldoorlog lieten zien dat het voor mij ook terecht een call of duty game maakte.
Je merkt duidelijk het verschil tussen games van beide ontwikkelaars, maar dat komt eerder door de confrontatie in stijl en sfeer, dan in kwaliteit (toegegeven dat IW net dat ietsje meer verfijning zet in hun games).
Het valt te vergelijken met de RE franchise. Zo heb je een verhaal met leon, zo heb je er één met chris. Dat van chris valt bij mij persoonlijk minder in de smaak, maar daarom is het nog steeds een RE game. Compared to COD franchise...
NEE! dus http://fpmedia.insidegamer.nl/avatars/43356.gif Axxie007
MW2 zuigt ook al........... Treyarch komt weer met een zuiggame aan eind van het jaar en er zal een nieuwe studio MOETEN komen die iets nieuws toevoegt aan de game en misschien wel het hele genre.... CoD4 was een goeie game die ik met plezier speelde maar MW2 zorgt alleen voor frustratie dus die game leg ik opzij... Hoop dat er een goede studio komt !!
http://fpmedia.insidegamer.nl/avatars/59954.gif truegamerik denk dat de CoD serie gewoon een enorme goede reeks is. Ik vond World at War, wat door Treyarch gemaakt werd zeker geen slechte game. Misschien vonden we het allemaal gewoon wat minder omdat we er met enorme kritische blik op gekeken hebben. Wanneer WaW voor MW was verschenen, had het misschien beter ontvangen geweest, gewoon omdat we MW-klasse gewoon waren. Ook was er meteen een negatieve sfeer rond WaW nog voor ie uitgekomen was, gewoon omdat ie door Treyarch gemaakt was, die een tijdje terug het iets mindere CoD3 hadden gebracht.
`Zodoende lijkt Infinity Ward mij zeker niet onvervangbaar! Er zijn namelijk veel ontwikkelaars et veel potentieel!
De stelling van deze week
De stelling van deze week gaat over een fenomeen waar we de laatste tijd veel meer van zien. Downloadable Content wordt namelijk steeds belangrijker en ook op steeds meer verschillende manieren ingezet. Electronic Arts geeft gamers bijvoorbeeld gratis downloadable content wanneer ze hun games nieuw in de winkels kopen en veel games zoals Resident Evil 5 krijgen een jaar na de release vaak nog uitbreidingen.
Er zit echter ook een haakje aan. Zo worden uit bepaalde games complete stukken gehaald om deze enkele weken later digitaal uit te brengen als DLC. Wanneer er dan ook nog betaald moet worden om toegang te krijgen tot deze maps, levels of wapens is het natuurlijk helemaal zuur. Iedere ontwikkelaar of uitgever geeft dus zijn eigen draai aan downloadbale content. De stelling van deze week is daarom:
'Downloadable Content is een zegen voor videogames'
Ben je het roerend eens met deze stelling of juist helemaal niet? Uit hoe dan ook vooral je mening in de poll en in het reactieveld en wie weet pikken we jouw commentaar er volgende week wel uit!
Registreer nu!