F1 2010 - In gesprek met Adrian Sutil

Artikel | -

Tijdens gamescom te Keulen was Formule 1-coureur Adrian Sutil aanwezig om de game F1 2010 te promoten. Momenteel rijdt hij namens het Force India F1-team de nodige rondjes op parkoersen over de hele wereld. Tijdens Keulen hoefde hij voor de verandering eens niet het vliegtuig in en was het racen ook een stukje eenvoudiger. We kregen de gelegenheid om Sutil kort een aantal vragen te stellen over F1 2010.

En, heb je F1 2010 gespeeld? Vond je het een beetje realistisch aanvoelen?

Ik heb het gespeeld, zojuist nog. Het was even wennen met de controller en het stuurwiel, maar dat kun je allemaal instellen, dus toen ging het wel. Het duurt even voordat je jouw setting hebt, maar als je ze hebt, dan is het best realistisch. Het is ook heel makkelijk om gelijk aan de slag te gaan en een strak rondje te rijden. Dat is altijd een goed teken.

Kies je jezelf als rijder of kies je misschien een snellere auto? Misschien dat je anders steeds in de middenmoot eindigt?

Nee, ik geloof altijd in mezelf en volgens mij zitten er geen echte grote verschillen tussen de auto’s. Ze zijn allemaal ongeveer even snel, het maakt dus niet uit. Anders zou je met een multiplayersessie hebben dat iedereen dezelfde auto zou kiezen omdat die net de snelste is.

Het is een behoorlijk realistische game, dus er zijn veel regels uit het echte Formule 1-racen in het spel gestopt. Als je kon valsspelen in het spel, hoe zou je dat dan doen? Radiocontact met de pitstraat? Of misschien een stukje afsnijden?

Het lijkt me moeilijk om vals te spelen eigenlijk. Ja, je kan wel een stuk afsnijden, maar normaliter word je daarvoor bestraft. Maar als dat niet zo zou zijn dan zou ik dat waarschijnlijk doen en daardoor een snellere rondetijd neerzetten.

Is dat belangrijk voor jou tijdens een race, de rondetijden? Je wilt natuurlijk op de beste mogelijke positie liggen aan het eind van een race, maar daarnaast heb je dus nog een persoonlijk doel?

Ja, natuurlijk is je positie belangrijk, maar dat ligt altijd aan de snelheid van het parkoers en hoe het parkoers eruit ziet. Je racet wel tegen anderen, maar er zijn altijd dingen die kunnen meezitten of tegenvallen, dus dan is een rondetijd iets om mee bezig te gaan.

Heb je je eigen echte tijd op de virtuele baan verslagen?

Het valt niet te vergelijken, de banen zijn anders, de auto’s voelen toch allemaal anders aan. In het echt heb je ieder jaar weer meer grip met de auto, dat zijn toch dingen die je niet over kunt brengen in een game. Dan heb je ook nog die regels. Je kunt de rondetijden niet met elkaar vergelijken.

Je hebt waarschijnlijk in je carrière wel honderdduizend parkoersen gezien. Als je mocht kiezen, welke baan zou je dan in F1 2010 willen stoppen?

Haha, geen honderdduizend, maar wel een hoop. Ik heb wel honderdduizend rondjes gereden. In België heb je het Formule 1-circuit van Spa Francorchamps dat ik fantastisch vind, ook de Nordschleife mag natuurlijk niet ontbreken. Of Laguna Seca, met die bocht naar beneden en dan weer naar boven toe rijden.

Zou je misschien een baan uit je geboortestadje of waar je je eerste rondje hebt gereden in het spel willen stoppen.

Mijn eerste rondje, waar heb ik dat gedaan? Dat was in Oostenrijk op de Salzburgring denk ik. Maar ik heb meer goeie herinneringen aan Hockenheim in Duitsland. Er zijn zoveel goeie parkoersen in de wereld, eigenlijk zouden ze er allemaal wel in kunnen. Het is ongelooflijk hoeveel karakter een baan kan hebben en hoeveel variatie daar tussen kan zitten. Ook Monaco bijvoorbeeld, heel langzaam, maar wel heel uitdagend.

Het spel draait helemaal om het racegedeelte, maar wat zou je nog meer in het spel willen stoppen dat je echt supertof vindt van het echte raceleven? Misschien het praten met journalisten terwijl je even met rust wil worden gelaten?

Nou ja, dat zit er eigenlijk al een beetje in. Je gaat naar het PR-gedeelte, hebt een klein interviewtje en je ziet daar jezelf, dus dat is best cool gedaan. Maar een groot gedeelte van onze baan bestaat uit het reizen. Je ziet een hoop plaatsen, maar vijftig procent is reizen. Je leeft in een vliegtuig en hotelkamer. Je krijgt maar weinig mee van de steden waar je zit.

Moeten ze dat dan maar in de game stoppen? Een beetje feesten in de stad, genieten van het uitzicht en dan vervolgens in de wagen stappen en zien wat er gebeurt?

Nou, dat kan je niet doen in het echt. Er is ook een limiet aan wat je voor details je in een spel kunt stoppen. Anders vergeet je dat er buiten ook nog dingen te doen zijn naast de game die je zit te spelen. Ga gewoon zelf naar buiten en dingen doen en dan vervolgens kom je na een avondje uit thuis met je vrienden en ga je aan de slag in de multiplayer.

Nu ben je nog druk met echt racen, wil je ooit de overstap maken naar het virtuele racen, misschien met F1 2020 of zo?

Ik denk het wel, ik doe al het nodige simulatieracen en dat is tot nog toe erg tof geweest.

Dank je voor je tijd, volgens mij moet je weer op de rode loper gaan staan en veel gaan lachen.

Ja ik geloof het ook. Haha.


Plaats een reactie


X
Lees meer over F1 2010: