E3: Far Cry 3
Artikel | -Het gebeurt eigenlijk niet vaak meer dat op de E3 een game wordt aangekondigd, die daarvoor nog niet bij het grote publiek bekend was. Ubisoft deed dat met Far Cry 3 wel en dat zorgde er voor dat de hun persconferentie in één klap een stuk interessanter werd.
In Far Cry 3 kruipt de speler in de huid van Jason Brody. Hij is samen met zijn vriendin aangespoeld op een prachtig tropisch eiland. Hoe dat is gebeurd, dat wordt in het midden gehouden, net als dat het totaal niet duidelijk is waar jouw vriendin precies is. Het enige wat je weet is dat je zo snel mogelijk van het eiland af moet komen. In de tropische jungle zijn namelijk een groot aantal gekken te vinden. Deze mannen vinden het leuk om onschuldige burgers een kogel door de kop te jagen of ze met een baksteen in het water te gooien, zodat zij een verschrikkelijke verdrinkingsdood ondergaan.
Na een korte verkenningstocht in de E3-demo zie je vanaf een afstand hoe de gekken te werk gaan. Terwijl je de boel van een afstand bekijkt hoor je wat geritsel. Je kijkt om en ziet daar in een flits zo’n gek staan en een halve seconde later word je met de AK-47 knock-out geslagen. Even later kom je weer bij zinnen. Je handen zijn vastgebonden en je ziet ene Vaas voor je zitten. Hij geeft aan ‘insane’ te zijn en de definitie van gestoordheid is volgens hem dat je dingen herhaalt. Het herhalen van mensen afknallen geeft hij als voorbeeld en ook zegt hij dat het een herhaling is dat hij Jason doodt. Vraagtekens vliegen door je hoofd, maar voordat je een antwoord kan bedenken zie je dat jouw benen aan een betonblok zitten en Vaas die een tik geeft, waarna jij achter het betonblok aan wordt getrokken en in een put terecht komt. Terwijl je als een gek op de A-knop ramt om jouw boeien af te krijgen, zie je dat je niet de eerste bent die zo aan zijn einde komt. Overal om je heen zie je lijken drijven. En net op het moment dat je denkt dat het voor Jason ook zo eindigt krijgt hij zijn boeien los. Met zijn laatste zuurstof in zijn longen zwemt hij naar boven en bereikt hij het oppervlak.

Hij hijgt van de inspanning en ziet dat hij zich in een prachtige grot bevindt. Maar ja, tijd hebben voor het uitzicht heeft hij niet. Via een inham zwemt hij naar buiten en ziet hij dat hij zich achter een waterval bevindt, terwijl hij voor de waterval een vijand met een AK ziet lopen. Door het lawaai van de waterval kan die vijand Jason niet horen en dus heeft Jason alle kans om hem van achter te grijpen en af te maken. Vervolgens pakt hij het geld wat die vijand achterlaat op, dat je waarschijnlijk later kunt gebruiken om bepaalde upgrades te kopen. Maar belangrijker, hij heeft nu een wapen.
Jason vervolgt zijn weg en komt bij een klein dorpje aan. Hier ziet hij een aantal gekken tekeer gaan op de burgers en verderop is een helikopter te zien. Die helikopter is jouw ticket om weg te komen en dus moet je er alles aan doen om daar te komen. Hoe je dat doet, dat is helemaal aan jou en tijdens de E3 hebben we twee verschillende opties gezien. In eerste instantie probeer je met je AK dichterbij te komen en probeer je vanuit een dekkingspositie de ene na de andere vijand uit te schakelen, waarbij de verschillende olietonnen op dankbare posities staan. Dankzij deze explosies en jouw regen van kogels kom je uiteindelijk bij de helikopter. In de tweede optie loop je naar een heuvel om daar een sniper te pakken. Nu ga je op een wat meer sneaky manier te werk. Vanaf een grote afstand zie je hoe twee olietonnen onder een brug liggen. Daar schiet je op en dat zorgt er voor dat je gelijk twee gekken in een ontploffing meeneemt. Tegelijkertijd is er daardoor een moment van chaos en onduidelijkheid op de plek waar jij je bevindt. Die gebruik je om nog twee vijanden af te schieten om vervolgens in het water te springen om de vijanden weer af te schudden. Als je daar eenmaal uitkomt heb je weer een moment waarop je de vijanden kunt verrassen en op deze manier kom je iets beter uit bij de helikopter.
Daarmee stijg je in beide scenario’s op, maar van wegkomen is geen sprake. Dankzij een raket stort de helikopter neer. De piloot van de helikopter die je de opdracht hebt gegeven om op te stijgen komt daarbij om en jij weet net aan de dood te ontsnappen. Terwijl je weer langzaam bij zinnen komt zie je die verdomde Vaas weer van een afstand naar je toe komen. Met je laatste krachten probeer je je pistool te pakken, maar helaas, Vaas is er eerder en begint weer te brabbelen over ‘insanity’ en dat hij jou al meerdere keren dood heeft gemaakt, waarmee de demo eindigt.
De demo was goed. De game ziet er goed uit en laat zien dat je behoorlijk wat vrijheid hebt op het eiland, waarbij andere speelstijlen tot andere oplossingen leiden. Nu nog hopen dat je niet zoals in Far Cry 2 te maken krijgt met allemaal checkpoints waar jij langs moet rijden en waarbij de vijanden constant terugspawnen want dan kan dit wel eens een hele goede game gaan worden.
Registreer nu!