E3: 24: The Game

Artikel | -

Na het succes van de tv-serie “24” kon een computerspel niet uitblijven. Het spel speelt zich af tussen het tweede en derde seizoen en moet allerlei brandende vragen die de 24-fan heeft beantwoorden. De ontwikkelaar, Cambridge Studios, laat in ieder geval weten dat de speler er eindelijk achter zal komen wat er met President Palmer gebeurde na de aanslag op zijn leven, en hoe Jack Bauer voor het eerst in aanraking komt met zijn CTU-collega Chase Edmunds. Op Sony Computer Entertainment Europe's persconferentie konden we de demo alvast checken.

De E3-demo bevatte vier verschillende onderdelen waardoor je een duidelijk beeld van het spel kon krijgen. Helaas was aan de hand van de demo niet duidelijk wat de verhaallijn in “24: The Game” precies zal zijn. Het eerste gedeelte van de demo bestond uit een schietgedeelte dat nog het meeste weg had van de schietgedeeltes uit The Getaway. Het hoofdpersonage, Jack Bauer, moest hier een drugsbaron in een drugspand arresteren. Deze drugsbaron werd uiteraard beschermd door een groot aantal criminelen die één voor één moesten worden neergeschoten. Het richtsysteem was in het begin even wennen en zeker niet optimaal. Jack dien je eerst tegen een muur aan te plakken om daarna om een hoekje te kijken en te schieten. De vijand wordt hierbij automatisch gelocked, maar je dient nog wel met het rechter stickje de cursor handmatig een beetje bij te sturen.

Als je “24” een beetje kent, weet je dat de slechteriken (maar soms ook onschuldige) ondervraagd en gemarteld moeten worden. In “24: The Game” komen deze situaties regelmatig voor. Je hebt een aantal minuten om de juiste informatie uit de verdachte te trekken. Dit kun je doen door rustig, normaal of grof met deze verdachte te praten. Je geeft deze acties via verschillende knoppen aan het spel door. Via een metertje kun je de status van de verdachte zien. Het is zaak om deze status binnen een bepaald niveau te houden om zo uiteindelijk de sleutelinformatie in te winnen.

De derde missie speelde zich af in de LA river. Jack Bauer werd achtervolgd door meerdere auto’s en het was de bedoeling om niet kapot geschoten te worden. Het was allemaal redelijk simpel, maar maakte wel goed gebruik van split screen. Op het laatst werd de hulp ingeroepen van een helikopter. Via een apart scherm kon je precies zien waar de helikopter zich bevond. Als laatste was het de bedoeling om de aankomst van de president in goede banen te leiden. Om dit te bewerkstelligen moest je eerst de omliggende gebouwen controleren op criminelen.

Na het spelen van de “24: The Game” demo kan ik stellen dat het allemaal erg in de “24-stijl” gebracht wordt. Niet alleen maakt het spel gebruik van split screen, ook de acteurs uit de serie hebben hun stem aan het spel verleend. Tel daarbij de muziek van componist Sean Callery en de vele tijdelementen erbij op en dit kan wel eens een hele interessante titel worden.

Geplaatst op 18 mei 2005 om 07:46 door


Plaats een reactie


X
Lees meer over 24: The Game: