GTA: San Andreas: de conversie

Artikel | -

Grand Theft Auto. Het zijn inmiddels drie magische woorden in de videogame-industrie geworden. Woorden die gelijk staan aan torenhoge verkoopresultaten en een ongelooflijke mediahype. Sony heeft het met Rockstar Games voor elkaar gekregen Grand Theft Auto iedere keer weer voor een bepaalde periode exclusief op de PlayStation 2 te houden. De gang naar de Xbox en PC is echter door niemand tegen te houden en nu, ruim een half jaar later dan de PS2-versie, ligt GTA: San Andreas ook voor die platformen in de Nederlandse winkels. Aan de reacties op InsideGamer te zien, was het iets waar veel mensen op gewacht hebben.

In GTA: San Andreas speel je Carl Johnson. Hij is tijden geleden van de westkust naar de oostkust gegaan, maar keert nu terug naar zijn geboorteplaats Los Santos omdat zijn moeder vermoord is. Uiteraard gaat hij op zoek naar de moordenaar, maar hij wordt al gelijk bij aankomst aangesproken door een stel corrupte politieagenten die hem vervolgens het leven flink zuur maken. CJ zal voor allerlei verschillende mensen missies moeten uitvoeren, terwijl hij ondertussen de mogelijkheid heeft te trainen, eten en gewoon wat rond te lopen. Allemaal heel erg volgens de richtlijnen van Grand Theft Auto, met enkele verbeteringen.

Wat dacht je van zwemmen als je met je auto in het water beland? Of lekker op een klein fietsje door de ghetto fietsen? Overigens zullen de omgevingen niet zozeer één stad zijn zoals we gewend waren, maar meer een provincie (of staat). Je begint in Los Santos, dat overduidelijk gebaseerd is op Los Angeles. Verder kom je in San Fierro (San Francisco) en Las Venturas (Las Vegas). Het leuke is dat je tussen de steden door ook gewoon het platteland vindt. Je rijdt dus niet ineens via een brug van stad naar stad, maar hebt echt het gevoel naar een andere stad te reizen.

Bekijk hierboven het filmpje. Of klik hier voor een tweede filmpje.

Dit bovenstaande was bij de meeste mensen echter wel bekend. De conversie die gemaakt is door Rockstar is soepel verlopen. Op de Xbox en de PC ziet het spel er, net als destijds bij Vice City, stukken beter uit. Vooral op de PC zijn de framerate-problemen van de PS2-versie vrijwel niet aanwezig. Bovendien is de kijkverte aan te passen en kan er gewoon in hoge resolutie gespeeld worden. Zet het spel op 1280x1024 met de scherpte en de draw distance op z’n hoogst, en je weet niet wat je ziet. Op de Xbox is dit iets minder, maar nog steeds een stuk mooier. Bij beide versies is de Anti-Aliasing (waardoor gekartelde lijnen verdwijnen) uitstekend. Dit in tegenstelling tot de PS2-versie. Je ziet op de filmpjes die we in dit artikel linken misschien weinig verschil, maar dit zijn Xbox-beelden en leg ze maar eens naast de PS2-versie. Alles loopt soepeler en ziet er scherper uit.

Ook qua extra opties kunnen de Xbox en PC-eigenaren hun lol op. Denk bijvoorbeeld aan de mogelijkheid zelf een soundtrack toe te voegen, voor als je bijvoorbeeld liever moderne hiphop hebt. Nou is dit een leuke toevoeging, maar geen noodzakelijke gezien de toch al goede soundtrack. De Xbox heeft tot slot een exclusieve toevoeging: de mogelijkheid een replay van dertig seconden bekijken. Helaas kunnen deze niet naar de harde schijf gekopieerd worden.

Morgen lees je hier op InsideGamer de recensie van de Xbox en PC versies van Grand Theft Auto: San Andreas. Het spel is sinds gisteren officieel verkrijgbaar.


Plaats een reactie