E3: We Love Katamari
Artikel | -Naast de vele bagger kwamen we op de afgelopen E3 ook een hoop gekke en maffe spellen tegen. Wat dacht je bijvoorbeeld van Namco’s PlayStation 2-titel We Love Katamari, het vervolg op het veel geprezen Katamari Damacy. Dit spel werd nog niet zo heel lang geleden in Japan en Amerika uitgebracht. Wij Europeanen kregen weer niets van die juweeltje te zien. Gelukkig slaat Namco ons bij het vervolg niet over.
Zo-even noemde ik het al even, maar het draait in We Love Katamari om een grote bal waaraan je zoveel mogelijk objecten moet zien te plakken. De besturing is in ieder geval heel eenvoudig: je duwt met de twee analoge sticks de bal vooruit en kan alle objecten die kleiner zijn dan jouw bal meenemen. Deze objecten blijven dan aan de bal plakken. Hierdoor wordt deze bal (als je het nog een bal kunt noemen tenminste!) steeds maar groter en kun je dus steeds grotere objecten meenemen. De demo die ik speelde vond plaats in een grote school met vele klaslokalen en een grote hal. In het begin kon ik alleen maar kleine schoolboekjes en papiertjes meenemen, maar een paar minuten later zaten er ook katten en leerlingen aan mijn bal vastgeplakt. Hilariteit ten top! Spelers die Katamari Damacy gespeeld hebben zullen hieraan niet veel nieuws herkennen, de gameplay is namelijk precies hetzelfde gebleven. Toch is er wel een heel leuke nieuwe speelmodus aan het spel toegevoegd.
Ik bedoel natuurlijk teleurgesteld in de zin van dat de demo al af was en wij net de 1 meter 50 niet haalde. We Love Katamari is namelijk enorm verslavend en iedereen pakt het spel zo op. Eenvoudige gameplay, eenvoudige kleurrijke beelden en een grappige soundtrack zorgden ervoor dat We Love Katamari één van de beste spellen op de beurs was. Ik kijk daarom ook erg uit naar het volledige spel. Ik vraag mij alleen af of het spel snel zal gaan vervelen. Het spel is namelijk erg simpel en je doet continu niets anders dan een balletje rollen. Toch kan ik na de E3 zeggen: I love Katamari and soon will you!

Registreer nu!