Unit 13 - Gespeeld
Artikel | -Shooters en handhelds zijn nooit een gelukkig huwelijk geweest. Door het gebrek aan knoppen werkte het in het verleden simpelweg nooit. Met de Vita moet daar een einde aan komen, want dankzij de twee analoge sticks hoeft een ontwikkelaar niet meer moeilijk te doen met een vreemd weggemoffelde camerabesturing. En dat hebben ze massaal nu al door. Niet voor niets zijn er games uit series als Killzone en Call of Duty voor de Vita aangekondigd, al moeten we daar nog even op wachten.

Op shootergebied draait het eerst aan de ene kant om Resistance: Burning Skies, die op de gamescom is aangekondigd, en aan de andere kant Unit 13. Een game die uit de stal van Zipper Interactive, de ontwikkelaar van de SOCOM-serie. Je weet dus wat je ongeveer kan verwachten: een tactisch aangelegde third-person shooter. En ook het hoofdpersonage valt wel te raden: een zeer goed getrainde commando die in de game negen verschillende locaties afreist en 36 missies in zijn overvolle agenda heeft staan.
Het toverwoord van Unit 13 lijkt op dit moment ‘tempo’ te zijn. De game heeft wel een verhaal, maar lijkt daar geen nadruk op te leggen. In plaats daarvan ren je van de ene naar de andere kamer om daar bepaalde objectives te voltooien, terwijl je tussendoor elke vijand die je tegenkomt afmaakt. Objectives bestaan uit het planten van bommen, het saboteren van circuitpanels en het stelen van documenten. Dat klinkt heel gevarieerd, maar in de praktijk komt het neer op naar een bepaald icoontje toelopen, dat activeren via de touchscreen en snel verdergaan naar het volgende icoontje.
Dit is absoluut geen SOCOM, waar er momenten zijn dat je even kunt/moet nadenken over je strategie of je een stuk van het verhaal even laat bezinken op een veilig plekje. Unit 13 is hele simpele, rechttoe rechtaan shooter, waarbij je je verstand op nul zet. En daar is niets mis mee. Dankzij de goede graphics, de uitstekende besturing, de mooi vormgegeven wapens, de mogelijkheid om dekking te zoeken en al het kanonnenvoer, verveelt het geen moment. Elke kamer kent weer een nieuwe uitdaging en een mogelijkheid om vijanden zo snel mogelijk naar het hiernamaals te sturen.

In de uiteindelijke versie is het ook mogelijk om de missies coöperatief met een vriend te spelen en kent de game allemaal verschillende leaderboards, zodat je jouw prestaties met anderen kunt meten. Maar een competitieve multiplayer schittert door afwezigheid. Daaraan is dan wel weer te merken dat Unit 13 een launchgame wordt; nog niet alle mogelijkheden die de Vita biedt, worden benut. Het is een game die laat zien wat we in de toekomst kunnen verwachten. Unit 13 is simpel vermaak om een eerste groep Vita-gamers te enthousiastmeren voor de verdere toekomst. Verwacht echter geen niet dat je met Unit 13 iets diepgaands voorgeschoteld krijgt.

Registreer nu!