Toppers van 2012: Far Cry 3

Artikel | -

In de tropische first-person shooter Far Cry 3 verandert Jason Brody’s toeristische tripje in een ware nachtmerrie. Hij strandt op een eiland, wat gezien het natuurschoon aldaar niet per se reden is voor een nare droom. Ware het niet dat zich hier een vreselijk wapenconflict voltrekt. Waar de gemiddelde toerist deze hel op aarde liefst zo spoedig mogelijk zou verlaten, is vluchten voor Jason geen optie. Zijn vriendin is verdwenen en in de zoektocht naar zijn geliefde zal hij de strijd met de knotsgekke en vuurwapengevaarlijke eilandbewoners aan moeten binden.

Dit doet hij door zich stiekempjes door de jungle te verplaatsen en zijn vijand op tactische wijze uit te schakelen. Storm je door de poorten van een vijandelijk kampement en probeer je de godganse boel om te maaien als een ware Rambo? Of is het verstandiger om van bovenop een klif wat explosieve vaten (en de vijanden in de nabijheid) te laten ontvlammen met een welgemikt schot? Far Cry 3 laat de strijdkeuzes aan Jason Brody en daarmee aan de speler.

In navolging van Far Cry 2 wordt het derde deel ontwikkeld door Ubisoft Montreal, een studio die bij velen wellicht bekend is van diverse Splinter Cell-, Rainbow Six-, Assassin’s Creed- en Prince of Persia-games… Met andere woorden, een ontwikkelaar met een behoorlijk portfolio aan bekende topgames. Naast Far Cry 2 is de studio op dit moment in ieder geval aan het bikkelen aan Assassin’s Creed III en Rainbow 6: Patriots, een tweetal titels die ongetwijfeld een hoop los gaan maken.

Bij de E3-demonstratie maakten we kennis met een boevenleider met – en dat is zacht uitgedrukt – wat psychopathische trekjes. Terwijl zijn onderdanen zich schuldig maken aan het standrechtelijk executeren van weerloze mensen, zien we de voorman verwikkeld in een innerlijke strijd tussen zijn knotsgekke en zijn krankzinnige persoonlijkheden. In een moment van idiotie (één van de vele) probeert hij Jason te verzuipen door hem met een blok beton aan zijn voeten in het water te flikkeren. Uiteraard weet Jason zich van het betonblok los te rukken en ontkomt hij ternauwernood aan de geestesziekte van de boevenbende en zijn getikte aanvoerder.

Jelle was tijdens de E3 optimistisch over Far Cry 3. De demo was goed, vooral door het grote gevoel van vrijheid die de eilanden bieden en door de variatie in speelstijlen waarmee het gewapende conflict een halt toegeroepen moet worden. Enige grote kanttekening plaatste hij de (eventuele) aanwezigheid van een overdaad aan vijandelijke controleposten, die dankzij de steeds weer respawnende vijanden een ware plaag waren in het vorige deel.

Een van de gevaren is door Jelle reeds aangestipt in zijn E3-impressie en zojuist aangehaald in dit Toppers van 2012-artikel. Het zou inderdaad redelijk funest zijn als het tempo van de game onderuit wordt gehaald door irritante controleposten, die in Far Cry 2 ontzettend tegen gingen staan. Gelukkig heeft Ubisoft aangegeven dat het de checkpoints probeert te verbeteren, al zijn wij nog niet helemaal gerustgesteld met deze weinig krachtige bewoordingen.


Plaats een reactie