Revolution - Deel 1
Artikel | -Kort geleden hebben we een nieuwe rubriek de wereld in geholpen genaamd ‘Update’. Eerder kon je al de laatste nieuwtjes rondom de Xbox 360 en PlayStation 3 lezen in deze rubriek, en nu is ook de Nintendo Revolution aan de beurt. In deze rubriek zul je onder andere de laatste geruchten met betrekking tot de Revolution kunnen lezen en zullen we hier dieper op ingaan. Daarnaast zal iedere drie weken een ander redactielid zich nader uiten over de Nintendo Revolution en haar mogelijkheden. Verder zullen we iedere keer een onderwerp aankaarten met betrekking tot de Revolution waarover je kunt discussiëren. Ik wens je veel plezier met lezen!
Groeten,



Ondanks dat de president van Nintendo niet op de lijst stond bij de sprekers van de Game Developers Conference (GDC) blijkt toch dat Satoru Iwata zijn zegje zal gaan doen op het evenement. Het komt niet vaak voor dat Iwata het woord voert op evenementen als deze, dus wellicht dat Iwata meer informatie zal vrijgeven met betrekking tot de Nintendo Revolution.
Op de website van de Game Developers Conference is in ieder geval te lezen dat Iwata zich zal uitlaten over het succes van de Nintendo DS en Nintendo WiFi Connection. Ook zal Iwata zich uitlaten over de Revolution, al is nog onduidelijk of Iwata daadwerkelijk nieuwe informatie vrij zal geven. Daarnaast moet Nintendo ook nog wat te zeggen hebben op de E3-beurs (Electronic Entertainment Expo) dit jaar.
De Game Developers Conference vindt plaats van 20 tot en met 24 maart. We zullen je uiteraard op de hoogte houden van onze bevindingen daar.

Inderdaad, voor het eerst sinds de E3 van 2005 heeft Nintendo meer beelden van de Nintendo Revolution vrijgegeven. Dit keer kunnen we de achterkant van de spelcomputer bekijken in een recente consumentenbrochure die Nintendo in Japan heeft vrijgegeven. Naast een mooi voorwoordje van Satoru Iwata in de folder, een aantal beelden van opkomende Nintendo DS-spellen en wat artwork kunnen we ook het productieproces van de Revolution-controller bekijken. De Japanners krijgen op deze manier een voorproefje van de Revolution. Eerder kregen de Japanners overigens al een plastick controller van de Revolution. De ingescande pagina’s uit deze brochure van de controller kun je hier bekijken. De achterkant van de Revolution kun je hier bekijken.. Meer pagina’s uit de brochure kun je in onze afbeeldingengalerij bekijken.
Echter, daar bleef het niet bij. Een paar dagen later liet Nintendo de Revolution officieel vastleggen bij het Europese patentbureau. Op deze afbeeldingen kunnen we nog duidelijker alle kanten van de spelcomputer bekijken. Klik hier om alle afbeeldingen te bekijken uit het patent.

Op bovenstaande afbeelding waar de achterkant van de Revolution wordt getoond kunnen we zien dat zich in het midden een kleine ventilator bevindt die we qua vormgeving enigszins kunnen vergelijken met de GameCube-ventilator. Aan de rechterkant zien we twee Universal Serial Bus (USB) poorten. Een ethernet poort schittert in afwezigheid, maar dat was niet geheel ondenkbaar aangezien Nintendo had aangegeven zich alleen op draadloze connecties te focussen. Verder zien we helemaal aan de linkerkant een ingang voor de voeding, en iets daarnaast de audio/video ingang van de Revolution. Opvallend: naast nog een ventilatoruitgang aan de andere kant van de Revolution vinden we ook vier kleine ophogingen (zeg maar voetjes) aan de zijkant. Betekent dit dat je de Revolution ook verticaal neer kunt zetten zonder standaard? Wie weet…
Ander belangrijk nieuws:
Een aantal medewerkers van Capcom heeft zich in het Britse 'Nintendo Official Magazine' uitgelaten over de Nintendo Revolution. Atsushi Inaba, de president van Clover Studio, gaf aan dat het nog niet zeker is of het spelpersonage Viewtiful Joe in Super Smash Brothers Melee zal verschijnen. ‘Nintendo heeft het in ieder geval nog niet gevraagd’, aldus Inaba.
Of Viewtiful Joe zelf op de Revolution zal verschijnen is ook nog niet duidelijk.
Nadat bekend was gemaakt dat je binnenkort via je Nintendo DS officieel kunt internetten via de bekende Opera-browser, die in samenwerking met Nintendo en Opera word gemaakt, werd gevraagd of je ook via de Revolution zou kunnen internetten. Nintendo of America (NOA) gaf aan dat dat inderdaad mogelijk zal zijn op de Revolution, al zullen Revolution-bezitters deze functie moeten aanschaffen.
De GameCube sloegen ze over, maar ontwikkelaar en uitgever Tecmo heeft aangegeven wel te gaan ontwikkelen voor de Nintendo Revolution. Het eerste spel van de ontwikkelaar zal 'Sukatto Golf Pangya' heten, een serie van golfspellen die in Japan redelijk populair is. Wij zien het wel zitten, golfen door te slaan met de Revolution-controller, hoef je ook niet bang te zijn dat je door de ruit van de buren heen schiet.
Naast Possession werkt ontwikkelaar Blitz Games aan nóg een spel voor de Nintendo Revolution. Het is niet duidelijk om welk spel het gaat. Wel wist de mede-oprichter van Blitz Games, Andrew Oliver, te zeggen dat het spel binnenkort door een ‘grote uitgever’ bekend zal worden gemaakt.
Epic Games heeft daadwerkelijk interesse in de Nintendo Revolution. Althans, dat blijkt uit recente uitspraken van de vice president van Epic Games: Mark Rein. Momenteel wacht men bij Epic Games nog op de definitieve specificaties van het apparaat zodat gekeken kan worden hoe ver de graphics te ‘pushen’ zijn.


Volgens Reggie Fils-Aime, de vice president van verkoop en marketing van Nintendo of America, is het best mogelijk dat de spellen voor de Revolution goedkoper worden dan de spellen op andere spelcomputers. Het is namelijk niet ondenkbaar dat uitgevers hun spelen voor 29,99 of zelfs 19,99 nieuw verkopen omdat de ontwikkelingskosten voor de Revolution zeer laag zijn. Uiteindelijk ligt het echter aan de uitgevers zelf, en is het ook gewoon mogelijk dat je de volle mep voor Revolution-spellen moet betalen. Fils-Aime gaf aan dat het uiteindelijk aan de uitgevers zelf ligt, die moeten namelijk het ‘goede voorbeeld’ geven. Kortom: brengen Nintendo en Electronic Arts hun spellen voor 29,99 euro uit, dan zullen andere uitgevers ook volgen.
Waar of niet waar?
Ten tijde van Nintendo 64 betaalde je soms wel 170 gulden voor bijvoorbeeld The Legend of Zelda: Ocarina of Time, wat neerkomt op een slordige 77 euro. Echter, dit gold vaak alleen voor de triple AAA-spellen. Alles daaronder ging meestal voor een wat meer schappelijke prijs over de toonbank. Het is best mogelijk dat dit ook het geval zal zijn bij de Revolution. Kortom, dat je voor de echte toptitels de volle prijs moet neerleggen en voor de ‘normale’ spellen 20/30 euro moet betalen.
Wij denken dit dat zomaar waar zou kunnen zijn. Nintendo verkoopt de DS-titels nu ook vaak voor een adviesprijs van 30 tot 40 euro, terwijl dat eerder 40 tot 50 euro was. Ook een aantal GameCube en Nintendo DS-spellen liggen wel eens gelijk voor 20 euro in de schappen. Zelf denken we dat Nintendo haar titels voor 30/40 euro in de winkels gaat leggen. Zodra blijkt dat deze spellen beter dan verwacht verkopen, dan zullen andere uitgevers snel volgen.

Volgens een ‘anonieme bron’ die claimt voor een third-party ontwikkelaar te werken, wordt er door zijn bedrijf aan een voetcontroller gewerkt voor de Revolution, of zoals de man het zelf noemde: de ‘kick-stick’.
Volgens de bron zou je je voeten in twee ‘schoenen’ moeten plaatsen die op hun beurt weer op een cirkelplatform staan. De kick-stick zou uitermate goed geschikt zijn voor first-person shooters. Zo zou je met de Revolution-controller kunnen richten terwijl je met je voeten loopt. Wil je naar voren of achter lopen dan zou je bijvoorbeeld je voeten langzaam naar voren moeten schuiven. Mocht je willen strafen (opzij lopen) dan zou één voet als middelpunt dienen en moet je met je andere voet aangeven waar je naartoe moet lopen. Dit gerucht werd verspreid door de gameswebsite Kotaku.
Waar of niet waar?
Een apart stuur voor de Revolution-controller, dat kan. Een shotgun met de Revolution-controller erop heeft ook wel wat, een kettingzaagcontroller is ook nog wel te doen, maar dit? We zouden zo 1,2,3 niet kunnen bedenken dat er ook maar enig bedrijf zou zijn dat hier in geïnteresseerd zou zijn, tenslotte waren de FIFA-kickpads en de Tiger Woods-hitsticks totaal geen succes.
Daarnaast zou de technologie om dit te realiseren veel te veel kosten (touch-sensitive platform? sensors?) waardoor het alleen in gelimiteerde oplage zou kunnen verschijnen. Daarnaast valt ten zeerste te betwijfelen hoeveel spellen hier gebruik van zouden maken aangezien het ontwikkelaars redelijk wat extra moeite zou kosten om hier gebruik van te maken. Ook lijkt het een niet-praktische uitvinding te zijn, want écht lopen en rennen is het niet. Nee, volgens ons is dit toch echt een op hol geslagen Nintendo-fan. Kortom: niet waar.

Iedere maand strikken we een ander redactielid om zich te uiten over de mogelijkheden en zijn verwachtingen van de Nintendo Revolution. Deze maand is Nicolas Van Hoorde aan de beurt.

Nintendo is oud en wijs genoeg om een goede console af te leveren die ook zonder multimedia goed verkoopt. Nintendo kan als geen ander een unieke speleravaring op je scherm toveren en dan hoeft al dat grafisch geschut niet. Dat is het problemeen van Sony en Microsoft. Mooie graphics hoor, maar hoe zit het nou met gameplay-vernieuwingen? Bovendien kijken Microsoft en Sony zoveel naar elkaar dat ze Nintendo vergeten. En als twee honden vechten om één been, loopt de derde er mee heen, inderdaad. Anyway, terug naar de console zelf. Er zijn al veel ontwikkelaars die hebben gezegd de Revolution te ondersteunen. Daar blijft het echter bij, dus concrete namen van titels blijven nog uit. De mogelijkheden zijn weliswaar oneindig, dus wees niet verbaasd wanneer je een visgame ziet waarbij je die controller vol overgave achteruit haalt om dan de hengel zo goed mogelijk in het water te zwiepen.
Voor mij echter geen visspel, ik eet ze wel in het echte leven. Beetje cliché, maar moet het gewoon niet übervet zijn om de controller als zwaard te gebruiken? En waar denk je aan als het over zwaarden en Nintendo gaat? Zelda, inderdaad. Ik sprong dan ook een gat in de lucht toen bekend werd gemaakt dat de nieuwe Zelda Revolution ready zou zijn. Maar er zijn nog 'o-zo-veel' mogelijkheden waar we nog niet eens van durven dromen. Volgens mij zijn de toekomstige Harry Potter-spellen dan ook voorbestemd om voor de Revolution gemaakt te worden. Dat toverstokje, weet je wel.
Registreer nu!