Retro - Deel 2

Artikel | -

Welkom bij de tweede aflevering van de Retro Update. Enkele weken terug kon je kennis maken met deze nieuwe rubriek. In deze Retro Update nemen we enkele onderdelen uit de vorige rubriek, en voegen we wat nieuwe dingen toe. We kijken deze keer naar enkele spellen, een bijzondere controller, een retro spelcomputer en we vragen InsideGamer-redacteur Björn wat zijn gedachten zijn over Retro. Veel leesplezier!

Groeten,

In elke Retro Update behandelen we een aantal spellen uit een specifiek genre. Vorige keer stonden Mortal Kombat en Street Fighter 2 centraal, maar deze keer een heel ander genre. In deze Update staan namelijk twee spellen uit het oude Shoot ‘em Up genre. Ik zeg specifiek oud, want deze spellen zijn eigenlijk toch iets anders dan wat modernere Shoot ‘em Ups als Gradius en Twinbee. Het concept van deze spellen is eigenlijk vrij simpel: schieten op elke vijand die in beeld komt. In deze spellen bestuur jij als speler vaak een ruimteschip, dat tegen andere vliegende voertuigen of vijanden moet strijden. De titels van deze maand: Galaxian en Space Invaders.

Galaxian (1979)

Galaxian werd in 1979 voor in de arcadehallen ontwikkeld door Namco. Het concept van het spel is vrij simpel. Jij bestuurt een ruimteschip, dat onderin beeld rondvliegt. Boven jou vliegen een groot aantal buitenaardse wezens, en het is de bedoeling om ze allemaal neer te schieten. Voor de wezens onderop krijg je het minste aantal punten, en de “leider” bovenin levert de meeste punten op. Het is niet simpelweg een kwestie van schieten. De wezens bewegen namelijk ook, en zo nu en dan komen er een paar naar beneden die dan ook kogels op je afvuren.

Buiten het feit dat Galaxian een van de meest bekende oude arcadespellen is, was het ook nog eens op een bepaalde manier uniek. Galaxian was namelijk het eerste arcadespel waar echte kleuren in verwerkt zaten. Maar er waren daarvoor toch ook al spellen met kleur? Ja, dat klopt, maar bij die spellen werd er gewerkt met zwart/witte plaatjes die op een gekleurde achtergrond geprojecteerd werden. Nadat dit spel uitkwam verschenen er nog een aantal opvolgers. De bekendste daarvan zijn Galaga en Galaga ’88. De versies die na Galaxian en Galaga uitkwamen, haalden het qua populariteit niet bij die twee titels.

Space Invaders (1978)

Space Invaders is misschien wel een van de meest bekende oude arcadespellen ooit gemaakt. Het spel werd in 1978 ontworpen door de Japanner Toshihiro Nikishado. Hoewel het spel zelf nu behoorlijk verouderd is, gold het indertijd als een van de meest invloedrijke spellen. In Space Invaders bestuur je, net als bij Galaxian, een ruimteschip. Jij bestuurt dat ruimteschip, en het is aan jou om de buitenaardse wezens ervan te weerhouden de aarde te bereiken. Deze buitenaardse wezens komen in groepen naar beneden, met een soort vliegende schotel die bovenaan het scherm vloog. Je hebt een aantal schuilplaatsen waar je onder gaat staan, om de lasers en bommen van de wezens te ontwijken. Deze schuilplaatsen blijven niet heel, dus zorg ervoor dat je alle wezens hebt verslagen voordat alles kapot is. Je moet blijven opletten, want hoe meer vijanden je neerschiet, hoe sneller de rest gaat bewegen.

Net zoals bij Galaxian kwamen er van Space Invaders een aantal vervolgen uit. Buiten de Atari 2600 versie is eigenlijk geen enkele ooit zo populair geweest als de eerste arcadeversie. Wat veel mensen waarschijnlijk niet weten, is dat er ooit een parodie op Space Invaders uit is gekomen op de Atari 2600. Dit spel heet Pepsi Invaders, en het werd door Atari ontwikkeld in opdracht van Coca-Cola. Coca-Cola heeft een aantal exemplaren van dit spel weggegeven aan medewerkers van het bedrijf. Dit zijn ook de enige bekende exemplaren van het spel. Hiermee is het een van de meest zeldzame titels voor de Atari 2600, met slechts 125 exemplaren.

Met dit onderdeel van de Retro Update werd in de vorige aflevering al gestart. We bespreken een bijzondere accessoire voor een spelcomputer. Dan bedoelen we niet die ene controller met vier vuurknoppen in plaats van twee, maar echt bijzondere dingen. Denk hierbij aan dingen als de sambaballen van Samba De Amigo of de bongo’s van Donkey Konga. Deze keer in “Bijzondere Controllers”: de Family Fun Fitness mat voor de Nintendo Entertainment System (NES).

Zoals je op het bovenstaande plaatje ziet, is de Family Fun Fitness een soort dansmat. Het werd echter niet gebruikt voor dansspellen, omdat die er simpelweg nog niet waren. Nee, voor dit spel werden sportspellen gemaakt. Athletiekspellen om precies te zijn, verschillende soorten sporten op een cartridge. Dit onderwerp werd niet zomaar gekozen. Het idee achter de Family Fun and Fitness was kort gezegd oefeningen voor kinderen. In deze tijd stond de leus “minder computeren en meer buiten spelen” hoog in het vaandel. De ontwikkelaar wilde dit op een bepaalde manier combineren, door een spel met bijbehorende controller te ontwikkelen. Hiermee zou je dus wel gewoon kunnen sporten, maar dan achter je TV met een Nintendo-spelcomputer. Het achterliggende idee werd eigenlijk al snel vergeten, en de meeste mensen gingen het gewoon voor het vermaak gebruiken. In principe kan de Family Fun and Fitness, of de Power Pad, beschouwd worden als een voorloper van de inmiddels vrij populaire dansmatten voor de modernere spelcomputers.

Toen Bandai’s mat uitkwam werd er een spel bijgeleverd met de naam Stadium Events. Zoals eerder gezegd was dat een athletiekspel, waarbij een paar verschillende sporten konden worden gespeeld. De sporten die je kon spelen waren hardlopen, verspringen, hordenlopen en de hink-stap-sprong. Deze waren los te spelen, of in de vorm van een toernooi. Het spel heeft maar een korte tijd in de winkels gelegen, in september 1987. Ook Bandai’s versie van de mat was maar beperkt verkrijgbaar. Nintendo bracht later een nieuwe versie van de mat uit, genaamd Power Pad. Ook het spel werd opnieuw uitgebracht onder de naam World Class Track Meet. In principe zou je Bandai dus kunnen zien als de "uitvinder" van de mat als controller.

Bij dit tweede deel van de Retro Update introduceren we wederom een nieuw onderdeel. Eens in de zoveel tijd wordt er een oude spelcomputer gekozen, en die wordt behandeld in “Wat is dat voor een apparaat?”. We trappen af met de Colecovision.

De Colecovision, of CBS Colecovision, werd in augustus 1982 uitgebracht. Het apparaat zelf zag er vrij simpel uit. De cartridges konden bovenin het apparaat gestoken worden, en de snoeren zaten vast aan het apparaat. De controllers waren rechthoekig gevormd. Deze bevatten een draaiknop, een aantal numerieke knoppen en twee zijknoppen. Er kwamen zo’n tien verschillende titels uit toen het apparaat werd uitgebracht. In het begin was er nog geen geld om zelf spellen te ontwikkelen, en dus werden bekende arcadegiganten gevraagd om een paar van hun bekendste titels over te zetten naar de Colecovision. Hierdoor zijn bekende titels als Donkey Kong, Congo Bongo, Zaxxon en Galaxian ook voor dit systeem uitgekomen. De Colecovision introduceerde ook nog wat nieuwigheden in de spellenindustrie. Zo was het de eerste spelcomputer waar je uitbreidingen voor kon kopen. Ook was het voor het eerst mogelijk om spellen van andere spelcomputers op de Colecovision te spelen.

Links de CBS Colecovision, rechts de Atari 2600 converter

De eerste uitbreiding voor de Colecovision vind je op het rechter bovenstaande plaatje. Het is een apparaat waarmee het mogelijk is om Atari 2600 op je Colecovision te spelen. Hiermee kregen bezitters van het apparaat direct de beschikking over een grote hoeveelheid nieuwe spellen. Atari heeft nog een rechtszaak aangespannen hierover, omdat bepaalde rechten zouden zijn geschonden. Deze rechtszaak werd verloren. Het apparaat bleef dus bestaan, en Coleco ontwikkelde zelfs een soort Atari 2600 kloon waar normale Atari-spellen op gespeeld konden worden.

De tweede uitbreiding betrof een racestuur met gaspedaal. Inderdaad, begin jaren ’80 kwamen er dus al racestuurtjes uit voor een spelcomputer. De derde begon als uitbreiding voor het apparaat, maar werd later ook als volwaardig product (de ADAM) uitgebracht. Het leek al wat meer op een volwaardige computer, compleet met printer en tape recorder. Wat heeft dit dan met Colecovision te maken? Simpel, je kon gewoon Colecovision spellen in het apparaat stoppen.

Een keer in de zoveel tijd vragen we een van de redactieleden om een bijdrage voor de Retro Update. Zij vertellen dan iets over hun favoriete spel of console, of vertellen iets over wat zij met retro hebben. Deze maand is Björn Groenveld aan de beurt.

Voor dit verhaaltje moet ik redelijk diep in me geheugen graven en terug gegaan naar de tijd waarin ik de wereld nog zo onschuldig vond en kon genieten van de vrije tijd die ik nu bijna niet meer heb. Tot mijn verbazing weet ik het nog best goed, een warme zomerdag. Ik was met mijn buurjongen buiten aan het spelen toen hij mij vertelde dat hij een spelcomputer had, een Atari 2600 als ik me niet vergis. In die tijd had ik nog nooit een console aangeraakt, misschien in een speelgoedwinkel, maar van zo dichtbij had ik er nog nooit één kunnen bezichtigen.

De rest van de dag hebben wij op de Atari zitten spelen, met spellen als Space Invaders en Pacman. Tot ongenoegen van mij buurvrouw die ons veel liever buiten zag spelen en vond dat die computerspelletjes maar slecht voor je waren. Maar ik was helemaal verslaafd aan de Atari en ik wilde zelf ook een spelcomputer. Na maanden van zeuren bij mijn ouders kreeg ik dan een Nintendo, dit was leuk maar toch ligt mijn hart bij die Atari. Daar heb ik tenslotte mijn eerste ervaringen met die spelcomputer opgedaan en erg veel speelplezier mee gehad. Het had iets onschuldigs, iets wat toen nog niet tot je doordrong maar je nu gewoon bijblijft.

Ik was verbaasd dat ik nog zo goed kon herinneren dat het een warme zomer dagwas en hoe de kamer van mijn buren er toen uitzag, welke spellen we speelden en hoe we niet van Donkey Kong konden winnen. Waarschijnlijk heeft het onbewust toch een grote impact op me gehad. Deze eerste ervaring met een spelcomputer zal me denk ik wel me hele leven bij blijven. De Atari 2600….wat was de wereld toen nog lekker simpel.

Bij de vorige Retro Update zinspeelden we er al een beetje op, maar het is de bedoeling dat de bezoekers van InsideGamer meer betrokken raken bij bepaalde artikelen. Zo ook bij deze Update. Net als bijvoorbeeld in de PlayStation 3 Update stellen we je een vraag, en dan is het de bedoeling in de volgende aflevering de antwoorden van enkele lezers te vermelden. Wie weet sta jij dan volgende maand in de rubriek. De vraag van deze keer luidt:


Plaats een reactie


X
Lees ook: