Dishonored Preview

Artikel | -

Dit is de Dishonored preview. De Dishonored releasedate staat gepland voor 12 oktober 2012. Als je op zoek bent naar Dishonored trailers of Dishonored screenshots, dan kun je daar via het kopje 'Beelden' komen. Veel plezier met de Dishonored p review.

Kwade genius Lord Regent - de naar het zich laat aanzien belangrijkste vijand uit Dishonored - is een uiterst gevaarlijk man. Niet alleen heeft hij zijn coup op het keizerrijk van keizerin Kaldwin op vernuftige wijze in de schoenen van Kaldwin's voormalige bodyguard Corvo geschoven, ook heeft hij nagenoeg volledige macht over de bevolking van hoofdstad Dunwall. Buiten een flinke dosis kwaadwillendheid is er voor een dergelijke mate van list, bedrog en suppressie geld nodig. Heel veel geld. Geld uit een geldkraan die Corvo in de Gamescom-demo voor eens en voor altijd dicht kon draaien.

Gemaskerd bal

De grote geldschieter van Lord Regent, Lady Boyle, geeft weer eens een exclusief feestje, met het doel fondsen te werven voor de kwade campagne van Dunwall's alleenheerser. Aan Corvo de schone taak het landhuis van de Boyles - het epicentrum van al het feestgedruis - te infiltreren en Lady Boyle om te leggen. Normaal gesproken is het voor Corvo een hels karwei om onopgemerkt te blijven - hij draagt immers een heel opvallend masker -, maar ditmaal is het lot hem gunstig gezind. Het exclusieve feest is namelijk niets minder dan een gemaskerd bal.

Corvo kan zich dus met een redelijke vrijheid in het feestgedruis begeven, maar moet hierbij wel een aantal obstakels overbruggen. Allereerst is het voor hem zaak zonder uitnodiging binnen te komen. Eén van de oplossingen: je via de possession-kracht verplaatsen in een vis die nietsvermoedend in de slotgracht zwemt en via de riolering naar binnen zwemmen. Eenmaal binnen aangekomen word je geconfronteerd met een tweede obstakel. Doelwit Lady Boyle heeft namelijk twee vrouwelijke familieleden die - je raadt het al - ook bekend staan als Lady Boyle én bovendien aanwezig zijn op het gemaskerde bal. Daarnaast dragen ze alledrie ook nog eens een zelfde jurk en masker, zij het in drie verschillende kleuren (zwart, wit en rood).

Een voor de hand liggende oplossing is om alle drie de Boyles te doden, maar hiermee zou Corvo zich wel erg gemakkelijk verraden en moet hij het bovendien opnemen tegen hordes aan wachters. Een onaantrekkelijke keuze, waarmee je het jezelf ontiegelijk lastig maakt. Veel leuker is het om als een volleerd infiltrant informatie te verzamelen over het hoofddoelwit om zo gericht een aanval uit te voeren. Door een paar gesprekken van gasten af te luisteren en met een aanwezige bondgenoot te spreken kwam Corvo er uiteindelijk achter dat de door hem te doden Lady Boyle de voornaam Esma draagt en dat zij en de andere Boyles - bij wijze van spel - hebben afgesproken lekker mysterieus te doen over hun persoonlijke identiteit. Met andere woorden, zie maar eens uit te vinden wie van de drie Esma heet.

Blinky Blink

Gelukkig is Corvo de domste niet en kan hij middels zijn blink-teleportatiekrachten via het balkon in de kamer van Esma Boyle komen, alwaar hij verder op zoek kan gaan naar aanwijzingen over de verschijning van zijn slachtoffer in wording. Middels een brief van de kleermaker komt hij erachter dat Esma de witte jurk draagt (maar aangezien de kleur die het slachtoffer draagt bij elke speelsessie willekeurig wordt bepaald kan dat in een ander potje ook zomaar eens de zwarte of rode jurk zijn). Een vluchtige blik in Esma Boyles dagboek leert Corvo dat ze hartstikke droog staat en eigenlijk wel zin heeft in een verzetje. Een bevinding die letterlijk en figuurlijk een mooie opening biedt.

Terug op de dansvloer maakt de gemaskerde hoofdpersoon op slinkse wijze gebruik van de zojuist vergaarde informatie, door de in wit uitgedoste Lady Boyle op te sporen en te verleiden tot een spannend avontuurtje. Uit pure wanhoop (maar wellicht ook door de ontegenzeggelijke charmes van Corvo) nodigt ze haar moordenaar uit om haar te vergezellen naar haar slaapkamer, alwaar ze in alle stilte wordt vermoord door de opvallende gemaskerde bodyguard van voormalig keizerin Kaldwin, die voor het eerst in lange tijd uiterst soepel kon opgaan in de kleurrijke, maar anonieme omgeving van het gemaskerd bal.

Iedereen beleeft het anders

Het mooie aan deze missie is dat iedereen hem (net even iets) anders zal beleven. Zo speelde een redelijk groot aandeel van de gelukkige Dishonored-spelers de game bijvoorbeeld bijna als een ordinaire hack-and-slash-game of third-person shooter, met als onvermijdelijk effect dat ze binnen de kortste keren tegenover een heel leger aan wachters stonden. Door goed gebruik te maken van krachten - waarbij bijna altijd meerdere oplossingen en combinaties mogelijk zijn - is je doel veel effectiever te bereiken en haal je uiteindelijk ook veel meer voldoening uit het slagen van je missie.

Een goed afgewogen tactiek met een gepast gebruik van Corvo's grote arsenaal aan krachten is in Dishonored - en zeker in deze missie in het Boyle-landhuis - de sleutel tot succes en enerverend speelplezier. Er gaat werkelijk niets boven de euforie die ontstaat als een combinatie van door jouw gekozen krachten en sluwe infiltratiekunsten op een uitstekende manier blijkt uit te pakken. Wanneer deze trend zich ook in de rest van de game doorzet kan het niet anders dan dat Dishonored uitgroeit tot de meest intelligente en enerverende game-ervaring sinds tijden.


Plaats een reactie


X
Lees meer over Dishonored: