1. Call of Duty: Black Ops 4 review - meest innovatieve CoD sinds jaren

Call of Duty: Black Ops 4 review - meest innovatieve CoD sinds jaren

Deze generatie zijn de Call of Duty-games matig tot goed ontvangen. De futuristische praktijken in Advanced Warfare waren oprecht een frisse wind, maar opvolgers toonden aan dat wallruns en jetpacks beperkt houdbaar zijn. WW2 was vorig jaar daarom een opluchting, maar achteraf gezien wellicht té traditioneel. Black Ops 4 breekt met veel tradities en is zelfs de beste en innovatiefste Call of Duty sinds jaren.

Nee, Black Ops 4 bevat geen verhaalmodus. Maar laten we eerlijk zijn, van de afgelopen Call of Duty-campagnes voldeed alleen die van Infinite Warfare aan de verwachtingen. Gek genoeg is er toch een verhaal te vinden in de game, dat zich afspeelt tussen Black Ops 2 en 3: in de vorm van tutorial-missies en prachtige tussenfilmpjes worden de achtergronden van tien Specialists onthuld. Helaas valt het vrijspelen van deze Black Ops-lore flink tegen, omdat spelers worden gedwongen oersaaie multiplayer-potjes te spelen tegen bots, die bij vlagen dommer zijn dan Stormtroopers. Jammer, want los van wat geforceerde oneliners krijgen de anders zoutloze personages eindelijk een eigen smoel.

Call of Duty: Black Ops 4

Tactical Ops

De release van Black Ops 4 wordt overschaduwd door de nieuwe Blackout-modus, maar het is de multiplayer-modus waar de game schittert als nooit tevoren. Handmatig helen brengt een dynamiek in het spel die Call of Duty innoveert en veteranen dwingt zich aan te passen. Alsmede door de toevoeging van gezondheidsbalken en vijftig procent meer gezondheid zijn gevechten langer, intenser en eerlijker. Voor het eerst heb je de kans om in dekking jezelf te helen en het gevecht te herstarten, en komen plotselinge kills nog amper voor. In Black Ops 4 is het hard tegen hard, maar je tactisch inzicht komt op de eerste plaats.

E-sports staat dan ook op het lijf van de game geschreven, met name vanwege de evolutie van Specialists. Waar ze in het vorige deel nog vliegende moordmachines zijn, blijven de voeten nu aan de grond en beschikken ze over handige gadgets. Zo profiteert het hele team van Recons infraroodvizier, sluit je doorgangen af met Torque’s prikkeldraad en is er zelfs een toegewijde Support-klasse. Het feit dat teams in doelgerichte modi nu bestaan uit vijf man en elke Specialist slechts eenmaal gekozen mag worden, zorgt voor uiterst tactische en gebalanceerde gameplay. De enige kritiekpunten die we op dit moment hebben, zijn de dominante assault rifles en de invloed van body armor.

Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4

Het hoofdgerecht

Van de nieuwe multiplayer-modi benut Control het beste de potentie van de game. De combinatie van twee doelen controleren en een beperkt aantal levens stimuleert een voorzichtige en slimmere speelstijl. Control is ontzettend spannend en wat ons betreft zelfs onmisbaar. Liefhebbers van ‘traditionelere’ Call of Duty-gameplay worden dankzij flexibelere regels in Team Deathmatch en Kill Confirmed gelukkig niet in de steek gelaten. In net iets grotere teams kun je naar hartenlust experimenteren met alle Specialists, bij voorkeur uiteraard die met de beste superaanvallen.

Dan zijn er nog veertien maps, een prima aantal als je het vergelijkt met de voorgaande delen. Toegegeven zijn er vier afkomstig uit eerdere delen, maar wie Firing Range of Summit betreedt, begrijpt dat het een heerlijk gevoel is om ze weer terug te zien. De nieuwe omgevingen zijn overigens ook van uitzonderlijk hoge kwaliteit. Zo heb je Hacienda, een Italiaanse villa met prachtige tuinen en peperdure bolides, en Icebreaker, een heerlijke sneeuwmap met een vastgelopen onderzeeër. Grafisch gezien is Treyarchs game daarnaast superieur aan die van de andere studio’s. Kleuren spatten van het scherm af, wapens klinken bombastischer dan ooit en kogels worden net als in Battlefield gerenderd als daadwerkelijke objecten. De multiplayer-modus van Black Ops 4 innoveert op alle fronten en is daarom het hoofdgerecht van de game.

Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4

Waardige Fortnite-concurrent

Op de gigantische map van bijgerecht Blackout is het even schrikken als je landt. Er is veel pop-in, huizen zijn leeg en gras doet ons vreemd genoeg denken aan Windows 98. Ook laadt de map soms laat in, gaat spullen oppakken moeizaam en is je inventaris sorteren soms erg onhandig. Veel belangrijker is daarentegen dat Blackout ontzettend lekker speelt. Treyarch heeft het voor elkaar gekregen dat typische Call of Duty-gevoel toe te passen op een indrukwekkende schaal en neemt spelers qua invulling op een fijne nostalgietrip. Bekende Black Ops-maps als Nuketown en Array zijn natuurlijk verweven in de omgeving, hier en daar verschijnen zombies om zeldzame loot te verdedigen en zijn er bekende personages vrij te spelen.

Nergens vindt Treyarch het battle royale-wiel opnieuw uit, maar gezien de hoeveelheid lol die we met de modus hebben is dat van ondergeschikt belang. Met honderd man (88 in Solo’s en Duo’s) naar een bestemming vliegen op de kaart en zo snel mogelijk wapens en uitrusting vinden is nog steeds machtig spannend. Een van de grote verschillen met andere battle royale-games is de toevoeging van perks en body armor. Perks zijn tijdelijk in te zetten en kunnen de uitkomst van een potje bepalen. Goede voorbeelden zijn Dead Silence, waarmee je geruisloos beweegt, en Outlander, waarmee de cirkel minder schade aanbrengt en je zo dus mensen kunt verrassen.

Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4

Net als bij de multiplayer-modus hebben we onze bedenkingen bij body armor, omdat een speler die pech heeft en slechts level 1-armor vindt behoorlijk in het nadeel is tegen iemand met level 3-armor. Dat zijn gelukkig problemen die later nog rechtgezet kunnen worden en nemen niets weg van de funfactor van Blackout. In de vele potjes die we met de modus spendeerden hebben we vliegende spelers uit de lucht geschoten, tegenstanders platgewalst met een truck en mensen laten schrikken met een radiografisch wagentje. Blackout is knotsgek en speelt strak, en is daarom een waardige concurrent voor Fortnite en PUBG.

Een nieuw hoofdstuk

Ook Zombies is dit jaar uitgebreider en socialer dan ooit. Met maar liefst drie maps (vier voor bezitters van de Black Ops Pass) en talloze opties voelt de modus niet langer aan als een ondergeschoven kindje. De maps IX en Voyage of Despair introduceren zelfs een nieuw verhaal met hilarische personages, die te maken krijgen met de oorsprong van de levende doden. In IX geraakt een viertal in een droomstatus die hen brengt naar een Egyptische gladiatorenarena met verschillende mythologieën. Dankzij de wisselwerking van thema’s als Noordse, Keltische en Egyptische mythologie is de map verrassend gevarieerd en een genot om in rond te lopen.

Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4

Voyage of Despair is een traditionelere Zombies-map, die draait om het zinken van de Titanic vanwege een zombieplaag. Het gigantische schip, dat kennelijk zo waarheidsgetrouw mogelijk is nagebouwd, is een prachtige achtergrond voor ouderwets zombies afschieten. De Titanic voegt zelfs nieuwe gameplayelementen toe door spelers onderwatersegmenten te laten doorkruisen en, jawel, zwemmende zombies te lijf te gaan. Voor Zombies-veteranen is er nog Blood of the Dead, een remake van Mob of the Dead uit Black Ops 2. Het is een prettige bijkomstigheid dat een van de beste zombie-ervaringen nu in 4K beschikbaar is en Treyarch heeft de map zelfs uitgebreid met nieuwe omgevingen en doorgangen.

Zelfreflectie

Net als bij de multiplayer-modus heeft Treyarch goed gekeken naar de modus en is een aantal belangrijke dingen veranderd. Zo zijn veel perks verdwenen en stellen spelers deze van tevoren in, om ze tijdens de game aan te schaffen bij een mythologisch altaar. Ook is het niet meer nodig om een kauwgomballenautomaat te bezoeken dankzij vier elixers die je van tevoren mengt en instelt met verdiende punten. Zo is er een drankje dat de kans op een instakill verhoogt en een die je teleporteert naar een willekeurige plek als het je te heet onder de voeten wordt.

Call of Duty: Black Ops 4

Zombies lijkt wat intimiderend vanwege de wirwar aan systemen, maar het revolutionaire Custom Mutations maakt de modus eindelijk toegankelijker. Hiermee kunnen spelers namelijk een bizarre hoeveelheid variabelen naar hun smaak aanpassen. Denk aan startwapens, je gezondheid, headshot-only-potjes, de snelheid en spreiding van zombies en de tijdsduur van rondes. Waar je ook op het spectrum van zombiejager valt, je kunt de modus zo makkelijk en moeilijk maken als je wilt. Daarnaast is het nu ook mogelijk om opvallend slimme bots in te stellen, om ook zonder medespelers de beste ervaring te krijgen.

Een ervaring die bovendien net als de rest van Call of Duty: Black Ops 4 het resultaat is van uitstekende zelfreflectie. Treyarch heeft gekeken naar wat de serie nodig heeft en levert daarom de meest vernieuwende Call of Duty-game sinds jaren af. Games als Black Ops 4 zijn constant aan verandering onderhevig en recensies zijn tegenwoordig slechts een momentopname, maar momenteel zijn we verliefd op Black Ops 4.

Black Ops 4

Conclusie en beoordeling

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4 excelleert en innoveert op vele fronten. De multiplayer-modus is interessanter dan ooit, Blackout biedt ondanks technische tekortkomingen puur plezier en Zombies is nog nooit zo uitgebreid en toegankelijk geweest.
9
Score
90
Score: 90
  • Pluspunten
  • Zombies uitgebreider en toegankelijker dan ooit
  • Blackout speelt strak
  • Multiplayer-modus tactischer dan ooit
  • Handmatig helen zorgt voor nieuwe dynamiek
  • Minpunten
  • Blackout technisch nog niet in orde

Dit artikel delen

Over de auteur

Jack O Redacteur bij InsideGamer en Gamer.nl. Helemaal gek van The Witcher 3, Pokémon, God of War en Uncharted. Zwak voor egels en andere beestjes.

Reacties

  • Zo innovatief is de game niet, alleen al door de BR (wat men niet wil) is de game al een dikke fail…. En geen SP…. Dus zwaar doomed….
  • Wat loopt iedereen hier te zeuren over het gemist van een single-player? Uit statistieken blijkt dat echt een kleine minderheid in vorige COD's de campaign uitspeelde.

    Echt een topgame en tot nu toe geen moment spijt van gehad. De zombie modus is uitmuntend, al moet ik de maps en de items/wapens te verkrijgen nog wat beter verkennen. De multiplayer speelt ook heerlijk weg en zelfs als iets mindere Battle Royale liefhebber, kan Blackout mij zeer bekoren. Ik ga hier zeker nog lang plezier aan beleven!
  • @Edward the Pirate Wonderweapon etc in XI al gebouwd? Lijkt me een vette easter egg te worden!
  • @Robskeee

    Nope, nog niet haha heb alleen Voyage echt goed kunnen verkennen, Classified redelijk, Blood een beetje en IX nog niet gedaan. Wel gaaf om de hunts te volgen waar t kan, ook omdat ik zelf echt geen type ben om te hunten, laat staan dat ik de tijd heb er voor xD.

    Maar ik ben wel van plan meer in de mappen te duiken de komende week!
  • @Edward the Pirate Ah oke. Classified doet mij helemaal niks, die krijgt van mij voorlopig nog geen aandacht. Probeer IX eens, ik vind serieus dat het bijna aan het niveautje 'eisendrache' komt.
    Oh ik vind het trouwens wel leuk om wat te moeten zoeken, maar om die hele easter egg gaan te proberen zelf is kansloos, kun je overal op X of vierkantje gaan drukken haha.
  • @Robskeee

    Nee idd, laat dat hunten maar over aan de community en de Youtubers. Btw, IX is al opgelost, maar je bent XBOX he? Want ik wil nu mensen zoeken om de EE te gaan proberen.
  • Even voor de duidelijkheid Cod zal best goed zijn en beter dan de oude delen. Mij gaat het meer om vroeger werden de negens aan parels uitgedeeld. En nu zie ik om de haverklap negens worden uitgedeeld aan degelijke games. Ik denk dat Cod gewoon een degelijke 8 game is net zoals AC en Far Cry Tomb Raider dat zijn. Maar een 2e reden dat ik Cod niet koop omdat ik de tijd niet heb om er goed in te worden. Ik heb nu Ni no kuni 2 De Hitman Episodes liggen en morgen ook de kingdom Hearts HD remix. Dus dan heb ik tijd te kort om er echt goed in te worden. En in december wachten Smash Rdr2 Tomb raider AC Forza Spyro fc5 Horizon 4 op mij. En dan is het 2019 en komt daar nog kingdom hearts 3 bij. En daarna al het andere moois. Dus heb geen tijd voor Cod eerder genoemde games plus een nieuwe pro controller kosten mij al 350 euro, dus beter heeft Black Friday mooie deals. En marktplaats. Dus Cod zoveel tijd als in mijn laatste lange Cod ervaring steken Advance warfare vol mij heb ik niet meer. Want ik heb ook nog een passie voor Lego en ook mijn sociale leven buiten dit. Dus Cod wordt t niet. Maar ik hoop dat ik nu duidelijk ben waarom ik tegen dit cijfer ben.
  • @kaassoufleeisback

    Het is lastig om cijfers te geven aan games. Verschillende genres, verschillende reviewers, verschillende platformen. Vergelijkingen schieten niet op.

    Ik kijk alleen naar pro's en cons en niet naar het cijfer, want ik ben het er ook niet altijd over eens. Iedereen heeft dat weleens gok ik?
  • @Silverwolf

    Als ik een review schrijf, dan bepaal ik het cijfer aan de hand van de plus- en minpunten, maar nog steeds is het soms moeilijk om objectief te blijven.

    Hollow Knight heb ik een 9.0 gegeven, omdat het in mijn ogen slechts één bijna te verwaarlozen minpunt heeft, maar ik weet zeker dat er gamers zijn die het niets zullen vinden. Je bent altijd een beetje afhankelijk van smaak en genre. Ik kijk altijd of de game voldoet aan hetgeen wat je van die specifieke game kan verwachten en vervolgens hoe goed ie aan deze dingen voldoet.

    In het geval van Call of Duty vind ik het altijd ontzettend moeilijk. Ik heb WWII vorig jaar moeten reviewen en dan hink je altijd een beetje op twee gedachten. Enerzijds zit er zoveel content in en al die content is voor het grootste gedeelte gewoon goed ontwikkeld. Anderzijds voelt de game wel aan als de Call of Duty van enkele jaren ervoor, maar dan in een ander jasje. Daarbij moet je je ook de vraag stellen in hoeverre je dat kan en mag verwachten. Een FPS blijft een FPS. Dat is het lastige met die games die elk jaar uitkomen.

    Als Jacco Black Ops 4 een 7.0 had gegeven, dan was hij waarschijnlijk de persoon geweest die wilde afwijken van de andere sites en daarmee een statement wil maken van: 'het kan me niet schelen wat andere sites doen'. Daarnaast waren de personen die COD helemaal te gek vinden in opstand gekomen. Kortom, het is toch nooit goed.
  • @Luigi1985

    Het ligt er ook net aan hoe zwaar een plus- of minpunt meeweegt. Ik kan begrijpen dat bugs, die binnen een week gepatched kunnen worden, minder zwaar meetellen aan het cijfer dan bijvoorbeeld een gameplaymechaniek die totaal niet werkt binnen een game. In dat opzicht blijft een cijfer voor mij meer subjectief.
  • Mooie recensie maar ik laat deze toch liggen. Puur en alleen omdat ik compleet waardeloos ben in online shooters. Mijn reactievermogen is zooooo traag! Tegen de tijd dat ik iemands hoofd in mijn vizier heb heb ik acht kogels in de mijne.

Plaats reactie

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Log in om te reageren