Rockstar-medewerker heeft hekel aan 'next-gen' term
Nieuws | 22 juni 2007 - Alan Wasserman, een medewerker van ontwikkelaar Rockstar San Diego, heeft een ''absolute hekel'' aan de term 'next-gen'. 'Next-gen' wordt vaak gebruikt door spelontwikkelaars en uitgevers om aan te duiden dat een spel zich ''duidelijk'' onderscheid van de vorige generatie spelcomputers, maar volgens Wasserman moeten ontwikkelaars ''hun eigen speciale recept maken'' voor een game, en daarbij niet refereren naar de eerder genoemde term.I absolutely hate the term, because it's a manufactured marketing term. To me, next-gen is any combination of thousands of things that developers pull out of their bag of tricks and mix and match things together to create their own special recipe. If it's done well, it's a masterpiece, and that experience is a next-gen experience.Wasserman vergelijkt het met het bakken van een cake. Je hebt meel, boter, eieren en choclade. ''Maar hoe ga je die ingredienten gebruiken en combineren om te kijken of je een next-gen cake kunt maken, en niet zoals iets wat Starbucks (Amerikaanse voedselketen -red) aanbied.'' vervolgde de Rockstar-medewerker die onder andere meehelpt aan de Midnight Club-serie.
Alweer het vierde deel in de serie is Midnight Club: Los Angeles, zoals de naam al doet vermoeden, geheel in Los Angeles zal afspelen. In het spel neem je wederom de rol aan van een straatracer en probeer je jezelf naar de top te werken door races te winnen en je wagen op alle mogelijke manieren te tunen. Midnight Club: Los Angeles kent wederom verschillende wagens die officieel gelicenseerd zijn. Logischerwijs kunnen we ook weer een vernieuwde visuele stijl verwachten en waarschijnlijk een multiplayermodus voor tot en met acht spelers. Het spel verschijnt in 2008. Bezoek de profielpagina voor meer informatie.
Geplaatst op vrijdag 22 juni 2007 om 17:23 door Lauran Beers (Lau)

Verander je Wii-remote in een vishengel
