Zo, na 6 uur doorgebracht te hebben in de wondere wereld van Demon's Souls, en kennis gemaakt te hebben met de game mechanics, is het tijd voor een eerste indruk.
Die is alom positief. Ik kan niet anders zeggen dat je vanaf het proloog filmpje en de title screen meteen wordt overspoeld met de sfeer van de game. Een creepy, atmosferische wereld waar je er werkelijk alleen voor staat. Niemand die je in de tutorial bij het handje vastneemt en uitgebreid het spel aan je uit gaat leggen. Het is meer van; hier een zwaard, ga je gang.
Dit is ook echt wel het charme van het spel. Ik ben nu al meer dan 20 keer doodgegaan en dat is allemaal gevolg mijn eigen onvoorzichtigheid. Je moet echt uitgebreid tactisch te werk gaan met de vijanden die je ziet, en je moet ze op de juiste manier benaderen om te voorkomen dat er meer dan 3 'regular' vijanden 2 meter bij je vandaan zijn. Dan ben je dus al dood.
Na de eerste keer dood te gaan, en iets van 2000 Souls te hebben verloren, moet ik eerlijk toegeven dat ik de controller al neer wilde leggen. Ik zat er echt verslagen bij. Maar hier komt nou het mooie gedeelte, je leert dit spel te spelen door dood te gaan. Je wordt gedwongen om je vorige tactiek te herzien en de vijand op een andere manier te benaderen. Dit is voor de casual gamer moordend. Ik moet toegeven dat ik de afgelopen JAREN in de watten ben gelegd door onder andere Square-Enix rpg's die heel relaxt met kleine ratten aan het begin van het level beginnen om zo langzamerhand je experience op te bouwen. Het nadeel hiervan is dat je op een gegeven moment mindless aan het grinden bent, wat geestdodend werkt en niet goed ten deel valt aan de gameplay. Ik voorzie dat dit bij Demon's Souls niet gaat gebeuren.
Ik vertel niks over het verhaal, want ik ben nog helemaal aan het begin, en ik weet niet of het nog verder uitgebreidt wordt of dat het verhaal op de backburner is gezet bij dit spel. De hele stijl van animatie en de tussenfilmpjes blinken uit op hun eigen sfeervolle manier. De game is echt een heerlijke dungeon-crawler, en als je ook maar iets hebt met het fantasie-Middeleeuwse tijdperk van ridders en magiers, grote schildwachten met schilden van meters hoog, dan moet je game toch echt uitproberen.
Het grote voordeel van de moeilijkheidsgraad is natuurlijk wel dat als je een bossfight klaart, dat je dan wordt overspoeld met een gevoel van overwinning. Ik zat gisteren echt met een ongelooflijk 'YES' gevoel na het verslaan van de eerste boss zonder dood te gaan. In plaats van een schamele 'jeuh' bij de meeste rpg bosses.
Excuus voor mijn gebruik van engelse woorden tussen mijn verhaal door, ik schrijf zo fijner omdat ik net iets sneller op die woorden kom dan de Nederlandse variant.
I_Riskbreaker, ik heb de game gevonden op marktplaats, wat natuurlijk gigantische mazzel is, maar ik zou zeggen, hou die site in de gaten en als je het spel echt ontzettend graag wil hebben zou ik hem toch maar importeren bij de volgende sites;
Play-Asia
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-bp-49-en-70-36pw.html
NCSX
http://www.ncsxshop.com/cgi-bin/shop/BCAS-20071.html
Renchi
http://renchi.com/renchi/PS3_Games_Asia_Demon_s_Souls_AS.htm
Yes-Asia
http://www.yesasia.com/us/demons-souls-asian-version/1014023935-0-0-0-en/info.html
Of E-bay, waar je de meeste kans maakt dat je ze snel binnen hebt.
Ebay
http://shop.ebay.com/items/_W0QQ_dmptZVideoQ5fGames?_nkw=demon%27s+souls&_sacat=0&_fromfsb=&_trksid=m270.l1313&_odkw=demon%27s+souls+asian&_osacat=0