SAN MATEO, Calif. — Jan. 19, 2012 — Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, is very proud to announce that Resident Evil® 6 is in full development and scheduled for release on the Xbox 360 ® video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3 computer entertainment system on November 20, 2012 with a Windows PC version to follow. Blending action and survival horror, this latest instalment in the multi-million selling franchise is the most ambitious, immersive and feature rich title of the series to date and promises to be the dramatic horror experience of the year.
It has been ten years since the Raccoon City incident and the President of the United States has decided to reveal the truth behind what took place in the belief that it will curb the current resurgence in bioterrorist activity. Due to be by the President’s side is his personal friend and Raccoon City survivor, Leon S. Kennedy, but when the venue suffers a bioterrorist attack, Leon is forced to face a President transformed beyond recognition and make his hardest ever decision. At the same time, Bioterrorism Security Assessment Alliance member Chris Redfield arrives in China, itself under threat of a bioterrorist attack. With no country safe from these attacks and the ensuing outbreaks, the entire world’s population is united by a common fear that there is no hope left.
In a first for the franchise, Resident Evil 6 sees series favorites Leon and Chris come together to face this unprecedented threat. They will be joined by new characters, each with their own unique perspective and involvement, in this relentless dramatic horror experience enacted on a global scale.
“Resident Evil 6 represents a giant stride forward in the evolution of the series,†commented Katsuhiko Ichii, Head of R&D and Global Marketing. “The development team, led by Hiroyuki Kobayashi, is working tirelessly to deliver the most impressive Resident Evil® title ever both in terms of scope and production values. We are all genuinely excited by the title and cannot wait to share it with the world.â€
Hiroyuki Kobayashi, Resident Evil 6 Executive Producer added: “From the outset the team’s intention was to create an experience that delivers a gripping storyline, tense single-player and co-op action all set against a constant theme of horror. We are calling this fusion dramatic horror and are confident it will resonate with both existing fans of the series as well as newcomers.â€
today I was invited to the Capcom closed door press conference at San Diego Comic-con and they showed us some presentations about details on upcoming Capcom games and other stuff like about their marketing and other but the most interesting thing is that they confirmed and showed us Resident Evil 6 logo. they didnt give out any details about he game but said more updates about it will be given this TGS September 15Tth. we were not allowed to record video or even take photos during the conference but i managed to take a photo without anyone noticing
Terug naar horror, geen tank controls meer en vooral de co-op een separaat ding maken. Bijvoorbeeld uitsluitend voor Mercenaries. Of via een DLC apparaat, voor deze keer mogen ze
RE blijft commercieel gezien een grote naam, ook een horror RE verkoopt nog wel goed. RE4 debuteerde slechts op het verkeerde systeem.
Er komt ook een WiiU versie. Gelukkig maar, deze hardware begint echt verouderd te worden
en Resi voorspelbaar.
Denk aan de mogelijkheden! Een zombie vastpakken op je TV scherm en ondertussen zie je op je Wii U controller zijn ingewanden die je met je blote handen kunt uitrukken :7
Ik hoop het niet. Dan gaat de serie weer de verkeerde kant op. Met deel 5 ging het net weer wat beter.
Dit is echt weird... meen je dat serieus?
Dat kan als je helemaal gek bent op co-op. RE5 heeft wel een geheel nieuw publiek aangetrokken. Voor hen is het raar als RE6 opeens weer een hardcore single player game is. Hoe ga je dat als Capcom zijnde verkopen aan de gamers?
Wellicht tracht Capcom die zieltjes naar de Slant Six game te lokken. En die game lijkt qua gameplay, co-op en actie beter te gaan worden dan zijn voorganger RE5 (geen tank controls en geen benauwde leveltjes alvast). Sowieso is RE5 de slechtste van de Outbreak games die ik heb gespeeld, ondanks de vele RE4 copy pasted assets is het namelijk echt niets meer dan dat.
Ik hoop het niet. Dan gaat de serie weer de verkeerde kant op. Met deel 5 ging het net weer wat beter.
Dit is echt weird... meen je dat serieus?
Dat kan als je helemaal gek bent op co-op. RE5 heeft wel een geheel nieuw publiek aangetrokken. Voor hen is het raar als RE6 opeens weer een hardcore single player game is. Hoe ga je dat als Capcom zijnde verkopen aan de gamers?
Wellicht tracht Capcom die zieltjes naar de Slant Six game te lokken. En die game lijkt qua gameplay, co-op en actie beter te gaan worden dan zijn voorganger RE5 (geen tank controls en geen benauwde leveltjes alvast). Sowieso is RE5 de slechtste van de Outbreak games die ik heb gespeeld, ondanks de vele RE4 copy pasted assets is het namelijk echt niets meer dan dat.
Daar heb je wel gelijk in... die MP is zowat een blok aan het been van de SP...
Supervet. Die datum betekend echter geen release? Capcom gooit meestal ruim vab te voren nieuws op straat, dus ik denk het niet. Hopelijk word het de oude stijl met co-op en een hoger horror gehalte dan in 5.
Nee, RE4 gameplay kan niet meer. Die game was 6 jaar geleden inderdaad een topper, maar die AI en tank controls zijn echt ZWAAR uit de tijd. Dat bewees 5 wel die het precies overnam, en die is al 2 jaar oud.
Tank controls weg = incentive om er een betere AI in te stoppen. Een AI die meteen aanvalt zoals in Dead Space of zelfs Damned. Omdat jij er in dit geval meteen op kunt anticiperen.
En godverdomme ze hebben hier bij de buren nog steeds harde muziek aan. Nog van die jankshit ook. Ga dan gewoon neuken met die muziek uit...
De controls van Dead Space vind ik persoonlijk geperfectioneerde RE4 controls, hopelijk doet Capcom daar iets mee want DS bestuurd werkelijk hemels imo.
Om een reactie te kunnen plaatsen moet je ingelogd zijn.