Street Fighter IV
Recensie | 13 maart 2010 - Scepsis. Dat is wat overheerst als Street Fighter IV naar de iPhone komt. Het geeft het idee dat Capcom ook aan goudkoorts lijdt, iets dat momenteel heerst in de Apple App Store. Een vechtgame als Street Fighter IV, dat kan toch immers nooit goed gaan op een technisch beperkt apparaat dat volledig bestuurd wordt door een touchscreen? Toch weet Capcom met deze iPhone-versie de indruk te wekken dat de mogelijkheden van de iPhone verder reiken dan we denken. Het gaat echter te ver om Street Fighter IV voor de iPhone het predicaat topper op te plakken en de lofzang te starten.
Street Fighter is de koning van de vechtgames. Capcom weet keer op keer snelle 2D-fighters neer te zetten die massa’s hardcore fans aan de buis kluisteren en uitdagen om competitief (macho)gedrag te vertonen. Met Street Fighter IV wist Capcom vorig jaar vriend en vijand te verrassen door ook op de nieuwe generatie spelcomputers een barričre te doorbreken. Het deed dit door de snelheid te behouden, massa’s personages en achtergronden te (her)introduceren en zowel fans als nieuwkomers aan te spreken. Op de iPhone heeft de uitgever daar helaas meer moeite mee.
In deze versie moeten spelers het stellen met slechts acht verschillende personages en een handjevol (2D-) achtergronden. Qua spelmodi is het aanbod redelijk. De Tournament-modus en de zeer wenselijke trainingsopties zijn aanwezig. Bovendien kunnen twee spelers het tegen elkaar opnemen via de prima werkende Bluetooth-connectie. Toch is het ontbreken van een multiplayermodus over WiFi een gemiste kans. Omdat ook de hoeveelheid geluidseffecten mager is, bekruipt hierdoor toch het gevoel met een uitgeklede game te maken te hebben.
Onze grootste vrees was de speelbaarheid van de game. Maar laat duidelijk zijn dat we op dit gebied enorm te spreken zijn over wat Capcom heeft gepresteerd met Street Fighter IV. De besturing is in het begin frustrerend, hatelijk en irritant. Maar door enkele slimme aanpassingen, zoals de mogelijkheid om special moves via speciale knoppen uit te voeren, valt het na een uurtje wennen wel mee. Voor je het weet slaat verslaving toe en ontstaat continu het gevoel dat de winst er best wel in zit.



Juist het gevoel dat je steeds beter wordt, is iets wat de spelcomputerversies van Street Fighter altijd steengoed hebben gemaakt. Dat gevoel blijft fier overeind staan in deze iPhone-versie. En hoewel het speltempo (uiteraard) lager ligt dan op de spelcomputer, krijg je nooit het gevoel dat het hapert of te traag is. Het maken van combo’s en afwisselen van tactische acties is prima te behappen, waardoor gameplaytechnische diepgang dus ook voldoende aanwezig is. Precies dit punt is verrassend en positief. Het opent de ogen voor de potentie van vechtgames op de iPhone. We hopen dan ook dat Capcom en ander iPhone-gameontwikkelaars besluiten dit genre verder te verkennen.
Geplaatst op zaterdag 13 maart 2010 om 00:00 door
Kris Boon
(Volg Kris op Twitter:
@krisboon)
Klik hier om "Street Fighter IV" direct te downloaden.
Prijs € 7,99. Geschikt voor iPhone
Translate:
Het oordeel van Kris Boon.
Deze game is gespeeld op: iPhone
Krijg je het voor elkaar je over het feit heen te zetten dat een iPhone-vechtgame nooit de kwaliteit van een spelcomputerversie kan evenaren én ben je bereid een uurtje aan de besturing te wennen, dan is Street Fighter IV zeker een aanschaf waard. De game is immers de eerste in een op de iPhone nog pril genre en weet de basiswaarden van de Street Fighter-serie goed te vertolken naar draagbaar formaat. Het is dan ook jammer dat Capcom niet geprobeerd heeft toch nog wat meer inhoud toe te voegen en te overwegen om een online multiplayermodus toe te voegen. Street Fighter IV zet echter een deur open voor ontwikkelaars om meer van dit soort games naar Apple’s platform te brengen.
IG Score:
8
Pluspunten:
+ Besturing is na een uurtje wennen echt niet zo slecht als we vooraf dachten
+ Bijna net zo verslavend als op de spelcomputer
+ Prima speltempo
+ Ziet er goed uit
Minpunten:
- Voelt als een uitgeklede versie door beperkte inhoud
- Een WiFi multiplayer-modus was leuk geweest