Yamauchi maakt enkele Gran Turismo 5-details bekend
Nieuws | -In de laatste editie van Car and Drive Magazine heeft Kazunori Yamauchi in een interview enkele details over Gran Turismo 5 vrijgegeven. We hebben deze informatie hieronder opgesomd.Het duurt ongeveer 180 dagen om een auto te programmeren in Gran Turismo 5. Dat is aanzienlijk langer dan bij voorgaande spellen in de serie. In Gran Turismo 3 had het ontwikkelteam maar dertig dagen nodig per wagen.Gran Turismo 5 zal minder wagens bevatten dan vorige delen in de serie. Yamauchi bevestigt wel dat er downloadable content komt in de vorm van nieuwe wagens. In de winkelversie van Gran Turismo 5 zal geen schademodel zitten. Volgens Yamauchi neemt het schademodel heel veel tijd in beslag, omdat alle onderdelen van de wagens zowel beschadigd als intact worden geprogrammeerd. Daarnaast stellen sommige autofabrikanten het nog steeds niet op prijs dat hun auto’s virtueel schade kunnen oplopen. Het schademodel wordt niet geschrapt uit GT5, maar zal later verkrijgbaar zijn via de PlayStation Store.Yamauchi had ook wat te zeggen over een mogelijke releasedatum. Voorlopig staat de game gepland voor een release in de lente van 2008, maar hij wist wel te melden dat Polyphony alle tijd heeft gekregen van Sony. Gran Turismo 5 komt pas op de markt als Yamauchi honderd procent tevreden is over het eindproduct. Gran Turismo 5: Prologue, een voorproefje op het echte werk, verschijnt in november.

Registreer nu!