John Carmack ziet geen toekomst in Ageia PhysX

Nieuws | -

John Carmack, programmeur en mede-oprichter bij ontwikkelaar id Software, gelooft niet in de zogenoemde 'Physics Processing Units' (PPU) - oftewel, een speciale processor gemaakt om de controle over physics te nemen. Een physics-engine zorgt er voor dat er rekening wordt gehouden met de wetten van de zwaartekracht in een spel, zoals de Ageia PhysX-engine. Carmack zei letterlijk:

I am not a believer in dedicated PPUs. Multiple CPU cores will be much more useful in general, but when GPUs finally get reasonably fine grained context switching and scheduling, some tasks will work well there.

Volgens Carmack zijn meerdere CPU ('Central Processing Unit') processors praktischer, en zullen GPU-processoren ('Graphics Processing Unit') na verloop van tijd ook bepaalde taken goed kunnen draaien.

Meer weten over John Carmack? Lees dan ons uitgebreide Goeroe-artikel.


Plaats een reactie


X
Lees ook: