333-Mhz functie PSP gelimiteerd door WiFi

Nieuws | -

Sinds de release van de 3.50 firmware voor de PlayStation Portable is het voor ontwikkelaars mogelijk om voor bepaalde spellen de CPU (processor) op 333-Mhz in te stellen. Dat zou in de praktijk betekenen dat de spellen bijvoorbeeld minder last hebben van vertraging en dat de laadtijden een stuk korter worden. In de nabije toekomst zullen er spellen verschijnen die deze nieuwe snelheid ondersteunen, God of War: Chains of Olympus is daar één van.

Er is sindsdien een verslag verschenen waar Sony inmiddels al op heeft gereageerd. In dat rapport staat dat de 333-Mhz functie niet altijd volop gebruikt kan worden als een spel dat ondersteunt. Als je WiFi op je PSP aan hebt staan is het namelijk zo dat de 333-Mhz niet gehaald kan worden. Dat zou betekenen dat je tijdens het online spelen van spellen gewoon op de standaard snelheid van de CPU zou moeten spelen, namelijk 222-Mhz. Hoewel Sony Computer Entertainment America dit heeft bevestigd, hebben ze er nog geen verklaring voor gegeven.


Plaats een reactie


X
Lees ook: