Seabass: 'PES 2008 ontwikkelen was lastig'
Nieuws | -Volgens Shingo 'Seabass' Takatsuka was Pro Evolution Soccer 2008 het moeilijkste deel in de serie tot nu toe. De producer vertelt in een interview met IGN dat zijn team flink z'n best heeft moeten doen om er voor te zorgen dat deze PES weer beter zou worden dan zijn voorgangers.
"We hebben ons de laatste jaren steeds bezig gehouden met het tweaken van het spel, waardoor het elk jaar een stapje beter werd. Daarom waren we er al aan gewend geraakt dat Pro Evolution Soccer altijd een goede game was. We beseffen daarom dat de versie van dit jaar een belangrijke stap is, met het oog op de next-gens. Dit moet een nieuwe start zijn", zegt de PES-goeroe tegen de Engelse tak van de Amerikaanse website.
Verder vertelde Seabass over twee nieuwe spelmodi voor de PlayStation 2-versie. In de World Tour Mode ga je met je team over de wereld en speel je tegen vijftig verschillende clubs, waarbij je elke keer een uitdaging krijgt als 'je staat na 75 minuten 1-0 achter, zorg dat je alsnog wint' - een challenge modus dus. De andere modus is de Community Mode. Die is vooral bedoeld voor het bijhouden van statistieken. Zo kun je precies zien wat je onderling resultaat is tegen je vrienden. Ook kun je zien hoe je in twee tegen twee wedstrijden hebt gespeeld en in welk duo je het sterkst was.

Registreer nu!