Jonathan Blow haalt uit naar de gamesindustrie
Nieuws | -Tijdens de Montreal Game Summit haalde game designer Jonathan Blow hard uit naar de hedendaagse gamesindustrie. Volgens hem is het medium in gevaar en houden ontwikkelaars zich niet meer bezig met de vraag waarom gamers hun games spelen, maar zijn ze enkel geïnteresseerd in hoeveel gamers hun games spelen. Volgens hem zijn achievements, het verzamelen van objecten en de manier waarop verhalen zich tegenwoordig ontvouwen een slechte manier om gamers lol te laten beleven met een game. Hij voegt hier dan ook aan toe:
"MMOs have empty gameplay but keep players hooked with constant fake rewards," he offered as an example. "Would players still play our games if we removed these scheduled rewards? Rewards can be like food, nutritionally beneficial, or like drugs, artificial," saying that all the games industry does is 'push drugs'; "We overuse drugs because we don't understand food."
Volgens hem moeten er dus een aantal drastische veranderingen aan worden gebracht in de ontwikkeling van games en moeten we ervoor zorgen dat gamers op een andere manier tegen onze games aankijken.
Registreer nu!