Ubisoft bevestigt amBX techniek voor aankomende toppers

Nieuws | -

Ubisoft heeft op de CES 2008 in Las Vegas bevestigd dat aankomende toppers, waaronder Brother in Arms: Hell’s Highway en Far Cry 2, gebruik gaan maken van Philips' amBX techniek. Deze techniek zorgt ervoor dat men met behulp van iets dat ‘surround sense’ heet, gamers een game intenser beleven. Zo passen lichten zich aan op de kleuren die je scherm weergeeft en wordt er ook wind door een fan geblazen als je bijvoorbeeld met een Jeep vol met mariniers door het landschap scheurt. CEO Jo Cooke van amBX had er het volgende over te zeggen:

"Working with one of the world's largest publishers on two of the most successful gaming franchises of all time is an amazing opportunity for our amBX technology to really shine in front of a worldwide audience. Brothers in Arms: Hell's Highway and Far Cry 2 are titles that will showcase just how powerful and in your face amBX effects can be in a war game. This is just the start of the alliance between amBX and Ubisoft and the level of our comarketing with Ubisoft will underline our dedication to bringing all-new ambient effects to world class games."

Op het moment van schrijven moeten beide games nog uitkomen, Far Cry 2 en Brothers in Arms: Hell’s Highway staan gepland voor het financiële jaar 2009 (1 april 2008 tot en met 31 maart 2009).

Plaats een reactie


X
Lees ook: