MGS4-verkoopbericht uit verband getrokken
Nieuws | -Ryan Payton, 'Associate Producer' bij ontwikkelaar Kojima Productions, zegt dat het bericht waarin staat dat er minstens een miljoen exemplaren van Metal Gear Solid 4 moeten zijn verkocht om winst te maken, uit verband is getrokken. In zijn eigen podcast vertelt de spelontwikkelaar dat hij zelfs geen idee heeft hoeveel Metal Gear Solid 4 zou moeten verkopen om zichzelf terug te verdienen.
Number one, that million dollar figure is incorrect. I don't even know how many figures we'd need to sell to be profitable. More importantly, that's not something you really talk about in an interview. It's nothing I'd ever say.Vertaling
Payton vervolgt zijn verhaal, en zegt dat Kemp Powers, de journalist verantwoordelijk voor het verhaal hem wellicht heeft gedreven tot het geven van een dergelijk antwoord.It could've been something like, 'You guys need to sell at least a million copies to be profitable, right?' 'Well, yeah, that sounds about right.' Worldwide, obviously, right? Vertaling
Desondanks wil Payton, die ook zijn medewerking heeft verleend aan het recente Contra 4 voor de Nintendo DS, graag het interview terughoren. "Ik weet niet of hij het heeft opgenomen op tape, maar ik zou het graag willen beluisteren."Vorig jaar november verscheen het bericht vanaf het persbureau Reuters dat Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots vier miljoen maal over de toonbank zou moeten gaan, om winstgevend te worden.
Metal Gear Solid 4 speelt zich af na de avonturen van deel twee. Solid Snake zien we terug als speelbaar personage, maar daarnaast maken oude bekenden als Ocelot, Merryl en Otacon ook hun opwachting. Verder wist Kojima al te melden dat er een online modus in zit. Meer weten? Bezoek de profielpagina, bekijk de screenshots en check de video's.

Registreer nu!