“We hadden gelijk Crackdown 2 moeten ontwikkelen’

Nieuws | -

Het hoofd van de ontwikkelstudio Realtime Worlds, Colin Macdonald, baalt dat men niet gelijk aan Crackdown 2 is begonnen toen de game uitkwam. Volgens Macdonald is het nu moeilijker om aan een opvolger te werken, omdat het eerste deel niet fantastisch verkocht.

Realtime Worlds is simpelweg een bedrijf dat probeert te leven en dat doe je met goede inkomsten. Daarom hebben zij de pijlen gericht op de online game APB. Mocht dat een daverend succes worden of mocht er een geldinjectie komen, dan is het niet ondenkbaar dat er alsnog een opvolger komt. Daarbij moet Microsoft overigens wel groen licht geven, want zij zijn op dit moment eigenaar van de Crackdown-rechten.


Plaats een reactie