Batman-game kost Pandemic Brisbane de kop

Nieuws | -

Het desastreuze ontwikkelproces achter een Batman-game is Pandemic Brisbane fataal geworden. Eergisteren ging het gerucht al dat Electronic Arts de studio zou hebben laten gaan, inmiddels is duidelijk dat het meer dan een gerucht was. Het Batman-project kostte zo veel geld en kende zo veel technische problemen dat EA geen heil meer zag in de ontwikkelaar.

Pandemic werkte samen met EA en Warner/DC om een Batman-game te maken. Zes maanden nadat Pandemic begonnen was aan deze klus, kwam EA vragen of ze in plaats van een Batman-game een Dark Knight-game konden maken. Daarnaast wilde Pandemic de game in een open wereld af laten spelen, terwijl de Batman-licentie slechts één jaar geldig was. Pandemic Brisbane had echter geen enkele ervaring met het maken van een open wereld en gebruikte daarbij een engine wat er verre van geschikt voor was.

Uiteindelijk wist het bedrijf door verkeerde keuzes en weinig tijd de game niet af te maken. De studio is enkele jaren geleden al in tweeën gesplitst. Er is een Bravo- en een Alpha-team. Het Bravo-team werkte aan Batman en is inmiddels opgehouden met bestaan. Het Alpha-team bestaat nog gedeeltelijk. De overgebleven leden van dat team willen graag verder, maar zitten momenteel zonder uitgever.

Geplaatst op 16 januari 2009 om 10:10 door Crew

Bron: Kotaku


Plaats een reactie


X
Lees ook: