Electronic Arts leert van fouten
Nieuws | -Electronic Arts heeft te kennen gegeven dat ze een fout hebben gemaakt met de releases van Mirror’s Edge en Dead Space. Beide spellen kwamen rond het eind van het jaar uit en zijn daardoor ondergesneeuwd door alle andere toptitels die in die maanden uitkwamen. Het bedrijf zegt nu dat ze games niet meer alleen met de feestdagen willen uitbrengen.
Het argument daarvoor is dat wanneer de game goed genoeg is, het niet uitmaakt wanneer die uitkomt. EA werkt er nu hard aan om te kijken hoe ze dit in het vervolg goed kunnen doen. Vooral het feit dat de twee games ook minder zijn verkocht dan verwacht werd, heeft het bedrijf aangezet tot veranderingen. Nu maar hopen dat ze het goed inplannen, want dan hebben wij gewoon topgames over het hele jaar in plaats van een hoop goede games opgehoopt in een paar weken.

Registreer nu!