Bethesda ontevreden over marketing Halo 3: ODST
Nieuws | -Bungie en Microsoft hebben volgens Bethesda de marketing van Halo 3: Orbital Drop Shock Trooper teveel heen en weer laten bungelen. Volgens Ashley Cheng, productiedirecteur van Bethesda, hebben gamers en journalisten hierdoor een verkeerd verwachtingspatroon gekregen. Hij denkt dat daarom veel mensen zeggen dat ze het spel te duur vinden.
Volgens Cheng delen veel mensen die mening omdat de marketing van het spel volgens hem niet goed is verlopen. "Het was gewoon niet slim om de game aan te kondigen als een extra uitbreiding onder de naam Halo 3: Recon, om vervolgens plots de naam te veranderen en er een full-price-release van te maken. Als de marketingcampagne vanaf het begin duidelijker was geweest, had je nu niemand meer gehoord over de prijs."
Hij noemt het geklaag over de prijs "onzin" en haalt ook aan dat veel first-person-shooters nu eenmaal niet de langste games zijn. Het is volgens Cheng dan ook niet terecht dat juist bij de nieuwe Halo hierdoor wordt gezegd dat de verhouding tussen de prijs en de uren waarin je de game uitspeelt niet goed zou zijn.

Registreer nu!