Call of Duty 4: Modern Warfare had bijna niet bestaan

Nieuws | -

Nu Call of Duty 4: Modern Warfare zo een grote hit is, is het moeilijk te geloven dat Activision helemaal geen Modern Warfare wilde. Volgens Vince Zampella van Infinity Ward hield Activision Modern Warfare al jaren tegen met het argument dat het niet zou lukken. Ook Infinity's console-versie van Call of Duty heeft Activision tegengehouden.

"Met Call of Duty 2 wilde wij geen Tweede Wereldoorlog-game, maar Activision wilde het wel heel graag." Infinity Ward wilde ook al tijden voor consoles ontwikkelen, maar dit liet Activision aan een andere studio over. "Activision zag ons meer als een PC-ontwikkelaar, maar omdat we weer een Tweede Wereldoorlog-game moesten doen, vroegen we console-devkits aan Activision als compromis." Aldus Zampella.

"En daar wil ik aan toevoegen dat dit met Call of Duty 4: Modern Warfare weer zo was. Activision vond een game in een moderne setting veel te riskant. Ze deden marktonderzoeken om ons te laten zien dat we fout zaten. We moesten vechten voor elk stukje Modern Warfare, want Activision wilde weer een WOII-game." zei hij.

Natuurlijk is het een groot risico voor een uitgever om opeens een succesvol bestaand concept als Call of Duty om te vormen tot een totaal andere game met een ander concept. Met het grote succes van Call of Duty en Call of Duty 2 was Activision bang dat Modern Warfare te "anders" was om een net zo groot succes te worden.

Niet is minder waar, er zijn inmiddels meer dan 14 miljoen exemplaren verkocht van CoD4, wat veel meer is dan CoD en CoD2. Het is nu dus duidelijk dat het het risico meer dan waard was. CoD4 verkocht zelfs zo goed dat Activision voor Call of Duty: Modern Warfare 2 een gigantische reclame-campagne heeft opgezet. Wat is de volgende stap van Activision? Is het succes reden genoeg voor Activision om die toekomstige alien-shooter, die Infinity Ward stiekem al jaren wilt, tegen te houden?

Geplaatst op 7 oktober 2009 om 11:32 door Crew

Bron: CVG


Plaats een reactie