Insomniac: "Ratchet and Clank onze laatste 60 FPS game"

Nieuws | -

Volgens Insomniac is Ratchet & Clank: A Crack in Time waarschijnlijk de laatste game die op 60 frames per seconde zal werken. Mike Acton van Insomniac heeft onderzocht of het toevoegen van een betere framerate leidt tot meer verkopen. En hij zegt dat hij erachter is gekomen dat het maar weinig uitmaakt voor de verkoop van een game.

Volgens Acton heeft het team 47 toptitels bekeken en ziet men wel een verband tussen de score die de game voor het grafische gedeelte krijgt en wat de game uiteindelijk krijgt. Echter wordt er nergens een verband gelegd tussen het grafische gedeelte van de game en de framerate van de game. "Goede graphics zorgen ervoor dat de game leuk is om te spelen, maar of de game nu op 60 FPS of op 30 FPS loopt, het maakt niets uit." aldus Acton.

We krijgen nu misschien dus mooiere games die minder vloeiend werken. Aan de andere kant was het een filosofie van Insomniac om games met 60 FPS te maken en zullen ze naast de verbeterde graphics nog steeds voor een solide framerate kiezen. Op 40 FPS loopt een game ook gewoon vlot en kan je grafisch een stapje verder. In Ratchet & Clank: A Crack in Time lijkt er geen stapje terug gedaan qua graphics, want de game werkt op 60 FPS en ziet er prima uit.

Geplaatst op 30 oktober 2009 om 15:01 door Crew

Bron:


Plaats een reactie


X
Lees meer over Ratchet & Clank: A Crack in Time: