EA heeft niets te maken met Dragon Age's 'storage chest' feature

Nieuws | -

Dragon Age: Origins is gisteren officieel uitgekomen voor de PC en Xbox 360. Daarbij heeft BioWare en EA, downloadbare content vrijgegeven om vanaf dag één te kunnen gebruiken. Hier was al een hoop ophef over onder de community, aangezien EA en BioWare delen van de game weg zouden laten en deze later als download zouden aanbieden. Nu is er weer ophef over de DLC van BioWare's nieuwe RPG, want Electronic Arts zou namelijk de opslag van items hebben aangepast om deze later op een betere manier in de DLC aan te bieden.

Website Fidget heeft gemeld dat DAO's inventory een slecht ontworpen product is en dat EA dat gebruikt om dit op te lossen via DLC en zo geld eraan te verdienen. Het gaat hier om de 'Warden's Keep' DLC die al vanaf gister beschikbaar is en een party storage container bevat, waar je gemakkelijk je items in een kamp kunt opslaan. Dit zou BioWare in de game hebben verwerkt om de klachten van de vroege recensies over de opslag van items op te lossen. Maar in plaats van dat ze de game hebben gepatcht, bieden ze deze oplossing voor geld aan, aldus Fidget.

Fidget.com:The first step to solving this problem of limited inventory space is to use your characters as mules. In my game, every single character has a secondary weapon equipped. Every amulet and belt slot is used. Both ring slots are filled. Not necessarily because the character is going to use those items, but because it frees up slots in my backpack.

The second step is to shell out for the backpack expansions. These are an ingame money sink. They partly encourage you to visit various merchants to see if they sell one of the precious backpack expansions. But they mostly force hard decisions about how to spend your money.

But then there's the third step. It's called Warden's Keep and it'll cost you seven dollars to download. It adds a new party camp that includes storage so you can free up backpack slots when you're adventuring. Bioware claims this was created after early reviews complained about the lack of inventory space. But rather than fixing the game by giving everyone a storage locker, they opted to use the problem as a way to make more money.

De lead designer van Dragon Age: Origins Georg Zoeller heeft gereageerd op de aantijgingen van Fidget en zegt dat de "storage chest" inderdaad een optie in de standaard versie van de game was, maar het verliezen van items bij het loop van de verhaallijn hoort. De storage chest is in de DLC gedaan omdat het team vond dat dit wel en coole feature zou zijn. Daarnaast zegt Zoeller dat dit niet iets van EA is, maar het DAO-Team bepaalt wat er in de DLC komt.

Dat de DLC op dag één al wordt toegevoegd blijft natuurlijk een beetje dubieus, maar zolang het rechtvaardige DLC is en het de game niet schaadt, hoor je mij niet klagen. Wat vinden jullie?

Geplaatst op 6 november 2009 om 11:15 door Crew

Bron:


Plaats een reactie