Ubisoft: "3D is voor beeld wat stereo was voor geluid"
Nieuws | -Deze week brengt Ubisoft met James Cameron's Avatar: The Game een game uit die gebruik maakt van 3D-technologie. Volgens Yannis Mallat, die aan het hoofd staat van Ubisoft Montreal, is deze technologie zo revolutionair dat we in de toekomst niet meer zonder kunnen.
Mallat stelt dat 3D-technologie voor beeld is wat Dolby Stereo was voor geluid. Als je eenmaal stereo gehoord hebt, wil je niet meer terug naar mono (tenzij je een The Beatles-liefhebber bent - Red.). Mallat verwacht dat we in de toekomst op een vergelijkbare manier terugkijken op 3D. Dat zou dus betekenen dat als we eenmaal in de diepte getuurd hebben, we dat platte beeld van de flatscreens niet meer kunnen aanzien. Overigens moet je een speciale 3D-televisie hebben om van de 3D-effecten in Avatar te kunnen genieten. Iets wat op dit moment slechts een enkeling zal kunnen.
Registreer nu!