Corey Mey: "Langzame start AC II was noodzakelijk"

Nieuws | -

Sommige mensen hoopten meteen met Ezio te kunnen moorden en waren dan ook lichtelijk teleurgesteld dat er in Assassin's Creed II eerst ruim de tijd wordt genomen om het personage als tiener te leren kennen. Corey Mey, schrijver van AC II, laat nu weten dat dat noodzakelijk was, ook al had het misschien wat beter uitgewerkt kunnen worden.

"Het was echt belangrijk om de game te laten beginnen bij het begin," vertelt Mey. "De kennismaking met het personage moest echt langer duren dan de 'standaard vijf minuten' die daar in veel games voor wordt uitgetrokken. Ik sta nog steeds achter die keuze, al hadden de makers misschien de activiteiten in die periode wat meer op actie kunnen oriënteren."


Plaats een reactie


X
Lees meer over Assassin's Creed II: