Ubisoft nog lang niet klaar met Splinter Cell
Nieuws | -Het gaat allemaal weer een stuk beter met de industrie sinds de economische crisis (blijkbaar) gedeeltelijk is bezworen. In plaats van ontslagen, zien we ineens weer studio's uit de grond worden gestampt. Ubisoft bijvoorbeeld, heeft een volledig nieuwe studio gecreëerd in Toronto die zich gaat bezighouden met verschillende games, waaronder een nog onaangekondigd 'Splinter Cell'-project.
De General Manager aan het hoofd van de studio is Jade Raymond, die je misschien (waarschijnlijk) nog wel kent van onder andere Assassin's Creed. Het was al bekend dat ze bij de nieuwe studio aan de slag ging, maar pas nu is het van de grond gekomen. In een interview over de nieuwe Ubisoft-studio, die nu nog gewoon Ubisoft Toronto wordt genoemd, verklaarde Raymond dat men de medewerkers en technologie van de Montreal-studio gebruikt om dit nieuwe project te ontwikkelen. Naast dit Splinter Cell-project werkt men overigens nog aan een andere game, maar daar wordt nog niet over gesproken.

De studio wordt volgens Raymond gebruikt voor grote games, en niet voor de kleinere concepten. Volgens haar is dit de beste manier om snel en goed talent aan te trekken. Ze hoopt dat binnen tien jaar de studio zo'n achthonderd medewerkers heeft. Naar eigen zeggen heeft ze al tweeduizend sollicitaties ontvangen, zo ongeveer hetzelfde wat we bij InsideGamer in een week binnen krijgen.
Naast Raymond heeft de studio nog ander talent in dienst, waaronder Maxime Beland, de Creative Director van Splinter Cell: Conviction. We denken dus dat er wel aardig wat bijzonders de komende jaren uit deze ontwikkelaar kan komen.

Registreer nu!