Crytek: 'Verkeerde keuzes met PC-versie Crysis 2'

Nieuws | -

Ontwikkelaar Crytek heeft toegegeven dat er verkeerde keuzes zijn gemaakt bij de ontwikkeling van de PC-versie van Crysis 2. Dat zegt Cevat Yerli, CEO van Crytek, in een gesprek met Gamasutra.

"Het doel van Crysis 1 was dat als je het drie jaar later zou spelen, het er nog fantastisch uit zou zien. En dat is eigenlijk ook zo, dat doel heeft het bereikt. Maar het maakte het moeilijk voor spelers met een minder goede PC", zegt Yerli tegen Gamasutra. "Met Crysis 2 zijn we dus een andere kant op gegaan, en kregen we te maken met een kleine terugslag." Veel PC-gamers waren teleurgesteld in het uiterlijk van de game, dat anders dan die van zijn voorganger grafisch niet baanbrekend is. De game ondersteunt bijvoorbeeld alleen DirectX 9, en niet het superieure DirectX 10 en 11.

Daar komt nu verandering in met een patch die Crytek op 29 juni zal uitbrengen, samen met een pakket aan hoge resolutie-textures. Yerli zegt daarmee niet te denken meer inkomsten te krijgen, maar wil de patch uitbrengen om PC-gamers tegemoet te komen. "Het is meer een cadeau aan de high-end-community. En ik denk dat gamers dat zullen waarderen. Het zal Crysis 2 verbeteren en geeft een kijkje in de toekomst van PC-gaming."


Plaats een reactie


X
Lees meer over Crysis 2: