Resident Evil 4 in de problemen

Nieuws | -

De GameCube-versie van de aankomende Resident Evil is natuurlijk gewoon op tijd, maar nu schijnt het team dat het spel overzet naar de PlayStation 2 op een aantal problemen te zijn gestuit. Het zou volgens diverse Japanse bronnen gaan om hardware matige problemen en het feit dat de PlayStation 2 toch grafisch wat minder kan hebben.

De mensen met een GameCube kunnen genieten van 24-bit texturen terwijl dat aantal bij Sony’s apparaat terug geschroefd moet worden naar acht of zelfs vier bit. Bovendien zakt het aantal polygonen van hoofdpersoon Leon van zo’n tienduizend naar een kleine vijfduizend, wat dan weer net iets meer polygonen is dan Solid Snake in Metal Gear Solid 3 heeft.

Capcom heeft officieel nog niets van zich laten horen maar als deze informatie klopt, is de kans groot dat de PlayStation 2-versie flink vertraagd wordt. Wel kunnen de spelers uitkijken naar extra's als een making of en een art-gallery. We houden je op de hoogte.


Plaats een reactie


X
Lees meer over Resident Evil 4: