Silent Hill: Downpour krijgt moeilijkheidsgraad voor puzzels

Nieuws | -

Silent Hill: Downpour voor Xbox 360 en PlayStation 3 krijgt twee aparte moeilijkheidsgraden, een voor de gevechten en een voor de puzzels in het spel. Dit blijkt uit een interview met producer Tomm Hulett door Joystiq.

De moeilijkheidsgraad van de puzzels heeft ook betrekking op de algemene hints die in het spel gegeven worden, zoals waar spelers naartoe moeten bij zijmissies. Deze zijmissies moeten hen meer betrekken bij de spelwereld van Downpour, vervolgt Hulett en niet alleen de straten van Silent Hill maar ook veel van de gebouwen begaanbaar maken.

Nog een aanpassing die bij Downpour is doorgevoerd, is dat de zogeheten 'Otherworld'-gedeeltes aanzienlijk anders zijn dan de omgevingen waarop zij gebaseerd zijn, iets wat in eerdere Silent Hill-games minder het geval was. Hier heeft Hulett voor gekozen om te voorkomen dat spelers niet twee keer exact hetzelfde gebied moeten verkennen.


Plaats een reactie


X
Lees ook: