1. Cameraperspectief Diablo 3 was punt van discussie

Cameraperspectief Diablo 3 was punt van discussie

Binnen het ontwikkelteam van Diablo 3 is er kort discussie geweest over het isometrische perspectief van de game. Dit zegt director Jay Wilson tegen games.on.net.

Vroeg in het ontwikkelingsproces waren er volgens Wilson een aantal teamleden die het idee opperden om de game niet vanuit een isometrisch perspectief te laten spelen, maar vanuit een derde- of eerste persoonsperspectief. Dat zou technisch beter en zijn en het zou de game moderner maken. Wilson zegt hierover: "Een camerastandpunt is voor mij geen keuze die met techniek te maken heeft, er zijn al meer dan genoeg games die vanuit derde- of eerste persoonsperspectief spelen."

Dit artikel delen

Over de auteur