WoW: Patch 3.3.3
Achtergrond | 3 maart 2010 - De wereld van World of Warcraft staat nooit stil. Elke dag komen miljoenen gamers weer naar de fantasievolle wereld om samen avonturen te beleven. Met de laatste grote patch, nummer 3.3 begon de strijd tegen de Lich King, die met patch 3.3.2 eindelijk verslagen kon worden. Guilds neem het nu elke week op tegen deze grote baas, die tegelijkertijd het einde van de zogenaamde Northrend-content inluidt. Vanaf nu krijgen we te maken met een aanloop naar de volgende uitbreiding, Cataclysm. De eerstvolgende patch is nummertje 3.3.3 en daarin worden al heel wat veranderingen doorgevoerd. In dit artikel een update wat je zoal mag verwachten. Let wel op, dit artikel kan
spoilers bevatten.
Verovering van bekend gebied
Eén van de belangrijkste toevoegingen in de nieuwe patch bestaat uit de mogelijkheid om verloren gebied te heroveren. De Alliance begrijpt eindelijk dat de situatie in Gnomeregan nergens meer op slaat. Een beetje held kan deze
dungeon in zijn eentje voltooien, dus waarom zou men niet een grote aanval opzetten om zo de Gnomes voor eens en altijd hun thuisbasis terug te geven? Want laten we eerlijk zijn, dat ene hoekje in Ironforge ligt er maar lullig bij. De verovering is gekoppeld aan een quest waarvoor je minstens level 78 moet zijn. En dat betekent dat de vijanden in de buurt van Gnomeregan ook sterker zijn geworden.
Gnomeregan
Aan de zijde van de Horde mag je proberen om de Echo Isles te heroveren. De eilanden zijn te vinden in Durator, de plek waar ook Oggrimar ligt. Wederom moet Zalazane verslagen worden, net als een oude quest die je kreeg als je level 10 was. Uiteraard is de beste Troll inmiddels een stuk sterker, aangezien de quest ideaal is voor een level 78-personage. Of de gebieden na het voltooien van deze quest voor eens en altijd veranderen, zoals we dat zagen bij veel gebieden in Icecrown, is nog niet bekend.
Holiday bosses vereenvoudigd
In World of Warcraft wordt heel wat afgefeest. Tijdens die ‘World Events’ komen er vaak nieuwe quests die je kunt voltooien om zo speciale voorwerpen te verdienen. Er zijn ook vaak speciale bazen te vinden, die in de oude
dungeons ronddwalen. Zo moest je tijdens Halloween (Hallow’s End in WoW) terug gaan naar The Scarlet Monastery om daar af te rekenen met de Headless Horseman en tijdens ‘Love is in the Air’ reis je naar Shadowfang Keep om de strijd aan te gaan met Apothecary Hummel en zijn kompanen.
De Headless Horseman
De speciale bazen zijn interessant, omdat ze goede voorwerpen achterlaten wanneer ze sterven, maar tegelijkertijd zit er ook een nadeel aan. Ten eerste moet je reizen naar de
dungeon, in plaats van het luxe teleporteren dat we gewend zijn en ten tweede moet je proberen om altijd een groep van vijf man te vinden die de baas nog niet verslagen hebben. Op die manier kunnen de strijders omstebeurt de baas activeren en heb je per run vijfmaal kans op een speciaal voorwerp. De praktijk wijst helaas uit dat je vaak met leugenaars in een groepje komt, die dankbaar gebruikmaken van het feit dat jij de baas nog niet verslagen hebt en na jouw poging er als een haas vandoor gaan.
In 3.3.3 komt hier een welkome verandering in. Ten eerste zul je de speciale bazen alleen maar tegenkomen als je via de Dungeon Finder de
dungeon betreedt. Hierdoor worden spelers verplicht om gelijk naar de
dungeon te
warpen, waar ik absoluut geen bezwaar tegen heb. Wie eigenwijs is en er gewoon naar toe reist of via de
random dungeon tool er toevallig in terechtkomt, zal geen speciale baas tegenkomen.
Daarnaast zul je als groepje de speciale baas gewoon één keer kunnen verslaan en daarna is het klaar. Wel kun je daarna weer de Dungeon Finder gebruiken om een volgende poging te ondernemen. Dat klinkt misschien omslachtig, maar je ontloopt er het probleem van de leugenaars mee. Tot slot zul je de eerste keer dat je op een dag zo’n baas verslaat een speciale
‘bag’ krijgen. Bij het openen maak je kans op een speciale Mount of een ander cool voorwerp. Dit doet weer een beetje denken aan de Frost Emblems die je krijgt wanneer je de eerste keer op een dag een
random heroic dungeon betreedt.
Houd die Frozen Orbs!
Wie wel eens een
heroic dungeon doet, weet dat je aan het eind van de run beloond wordt met maar liefst drie items: een blauwe, een paarse en een Frozen Orb. De Frozen Orb was ooit een gewild voorwerp, aangezien het een belangrijk ingrediënt was voor verschillende ‘level 200’-voorwerpen, maar inmiddels zijn er zoveel betere voorwerpen op een makkelijke manier te bemachtigen, dat de Frozen Orb totaal niet meer interessant is. In de Auction House raak je hem aan de straatstenen niet meer kwijt, totdat er het nieuws kwam dat de Frozen Orb in patch 3.3.3 ingeruild kan worden voor andere voorwerpen. Dit nieuws heeft ervoor gezorgd dat de prijs van de Frozen Orb in het Auction House omhoog is geschoten en dat het aantal ‘ninja’s’ die op ‘Need’ drukken bij de Frozen Orb ook flink is toegenomen.
Frozo the Renowned
Maar waar kun je de Frozen Orbs dan voor gebruiken? In Dalaran zal een nieuw personage opduiken, Frozo the Renowned. Bij hem kun je de Frozen Orbs inleveren voor andere voorwerpen. Voor een enkele Orb kun je bijvoorbeeld een Eternal Fire, Life, Water, Earth, Air en Shadow scoren. Vier stuks levert een Runed Orb op en voor zes haal je een Crusader Orb binnen. De laatste twee worden net als de Frozen Orb gebruikt bij het maken van voorwerpen, maar dan van een hoger niveau. Ook kun je bij Frozo een Frost Lotus scoren. Deze wordt gebruikt bij de verschillende Flasks in de game. Hoeveel Frozen Orbs deze gaat kosten is nog niet bekend. Wel zal dit er voor zorgen dat de prijs van Flasks behoorlijk daalt, doordat het aanbod groter gaat worden. En dat is weer goed nieuws voor de fanatieke
raiders.
User Interface-verbeteringen
Dit betreft een kleine update, maar wel eentje die het leven van de WoW-gamer makkelijker maakt. Het begint al bij het inlogscherm, waar de Authenticator (een soort
random reader-achtig idee, die ervoor zorgt dat je account beveiligd is tegen hackers) pop-up is verdwenen. In plaats daarvan staat het Authenticator-veld onder de plaats waar je jouw wachtwoord invoert.
De volgende aanpassing is te vinden in de Auction House, waar het verkopen van grote voorraden aan voorwerpen is versimpeld. Je kunt nu aangeven hoeveel voorwerpen je per
stack wilt verkopen en hoeveel
stacks je maximaal er op wilt gooien. Toch blijf ik het voorlopig houden bij een handige Auction House add-on
Auctioneer.



Voor de PvP (Player versus Player)-spelers komt er een Random Battleground Finder. Deze is vergelijkbaar met de Random Dungeon Finder. Als je voor een
random battleground gaat, dan zul je per voltooid gevecht extra Honor Points krijgen. Een gewonnen gevecht levert uiteraard meer op en geeft je bovendien ook 25 Arena Points, waarmee speciale PvP-gear gekocht kan worden.
Groepsveranderingen
Voor spelers die zich concentreren op de PvE (Player versus Environment) -content zijn er een paar kleine veranderingen te bespeuren. In een
raid is er een aanpassing gedaan op het gebied van
buffs. Waar je eerst binnen een straal van 45 meter moest staan om de
buff te ontvangen, is dat nu vergroot naar honderd. Dit moet voor minder frustratie zorgen voor die ene malloot die net te ver weg stond en vervolgens de hele tijd loopt te janken.
Culling of Stratholme bevat straks minder blabla
Op het gebied van
dungeons kunnen we twee veranderingen bespeuren. De eerste is geheel toe te schrijven aan de Culling of Stratholme-
dungeon. Het is nu mogelijk dat je als iedereen in jouw groep de
dungeon al eens heeft gedaan, de discussie tussen Arthas en Uther kunt overslaan. En dat levert een tijdsbesparing van enkele minuten op. Daarnaast worden de spelers die gebruik maken van de Random Dungeon Finder en bij het zien van de gekozen
dungeon het schip verlaten, zwaarder gestraft. De Deserter
debuff is van vijftien minuten verhoogd naar dertig minuten. Dat betekent dat de verrader een half uur moet wachten voordat hij weer van de Random Dungeon Finder gebruik mag maken. Hopelijk stimuleert dit spelers om gewoon de gekozen
dungeon te voltooien.
Deze veranderingen zijn uiteraard nog maar het topje van de ijsberg, maar geeft al wel aan dat Blizzard alles behalve stil zit. Als de patch uiteindelijk uit is, zal ik uiteraard alles uitgebreid bekijken en kom ik terug met een oordeel over de toevoegingen.
Geplaatst op woensdag 3 maart 2010 om 11:15 door
Jelle van Es
(Volg Jelle op Twitter:
@jellevanes)
Translate: