Act of War: High Treason
Recensie | -Act of War: Direct Action mocht ik ongeveer één jaar geleden recenseren. Het was een prima RTS-spel al had het een paar gebreken. Het spel had veel weg van de Command and Conquer-serie waardoor het niet erg origineel was, en daarnaast was de singleplayer niet erg uitgebreid. Pluspunten van het spel waren onder andere het verhaal, de grafische kwaliteit en de goede balans. Met de uitbreiding High Treason probeert ontwikkelaar Eugen Systems de slechte punten te verbeteren maar dat lijkt aardig gelukt te zijn.
In Act of War: High Treason draait het om de verkiezingen in de toekomst. In de tweeëntwintigste eeuw wordt de huidige president gedood en de twee kandidaten zijn aangevallen. Er is veel chaos in de Verenigde Staten en een nieuwe, onterechte president neemt de taken over. Langzaam maar zeker wordt duidelijk dat er een groot plot is tegen het Witte Huis, waar al jaren aan is gewerkt. Het verhaal is weer van hoge kwaliteit en er zitten wederom genoeg plotwendingen in waardoor het verhaal opnieuw een aardige stimulans is. Helaas hebben ze de tussenfilmpjes eenvoudiger gemaakt. Nu zie je vaak alleen wat beelden van het spel zelf. In Act of War: Direct Action waren er tussenfilmpjes gemaakt met de computer die zeer realistisch oogden. Dat gaf het verhaal iets extra’s maar helaas hebben ze dat eruit gehaald.
Nieuw in dit deel zijn twee soorten eenheden. Als eerste is de marine toegevoegd in deze uitbreiding. Met meer dan tien verschillende schepen kun je de vijand zeer divers aanvallen. Wel zorgt de camera voor problemen. Op de eilandjes hangt de camera vrij laag en op de open zee hangt hij vrij hoog. Het gevolg is dat de camera de hele tijd in- of uitzoomt. Ook heb ik de marine nog niet kunnen vinden in de Skirmish-optie van het spel, wat best jammer is. Als tweede hebben we de Mercenaries. Deze groepjes huurlingen kunnen slechts door één fractie worden gekozen. Als ze doodgaan krijg je ook nog eens een deel van je geld terug. In totaal zijn hier negen verschillende groepjes van die je kunt en moet inhuren om het verhaal tot een goed einde te brengen.

High Treason is overigens best lang voor een uitbreiding. Het origineel was vrij vlot uit te spelen, maar deze uitbreiding is minstens zo groot als Direct Action. Tevens is de moeilijkheidsgraad van High Treason verhoogd en verbeterd waardoor de optie ‘normaal’ al een stuk moeilijker is dan in het vorige deel. Dit geldt voor zowel het verhaal als voor de Skirmish-optie die in het spel zit. De Skirmish-optie is overigens net zo uitgebreid als het vorige deel met veel kaarten die goed gebalanceerd zijn. Ook grafisch ziet het spel er iets beter uit maar dat zorgt er wel weer voor dat de systeemeisen vrij hoog liggen als je het spel met maximale instellingen wilt spelen. Direct Action deed het bijvoorbeeld erg goed op mijn PC maar met High Reason had ik toch wat problemen met de framerate.
Conclusie en beoordeling
De mensen van Eugen Systems hebben goed geluisterd naar de kritiek van de gamers waardoor High Treason een redelijk goede uitbreiding is geworden voor de Act of War-bezitters. Een nieuw verhaal, slimmere computertegenstanders en nieuwe eenheden zorgen ervoor dat er veel verbeteringen en vernieuwingen in het spel te vinden zijn. Ook grafisch is het spel vooruit gegaan maar dat zorgt wel weer voor hogere systeemeisen ten opzichte van het vorige deel. Ook zijn de tussenfilmpjes wat achteruit gegaan. Ondanks de minpunten is deze uitbreiding voor alle Act of War-bezitters toch aan te raden.
- Groot verhaal
- Grafisch nog beter
- Tegenstanders zijn slimmer
- Hogere systeemeisen
- Tussenfilmpjes minder mooi

Registreer nu!