Hitman: Blood Money

Recensie | -

In de videorecensie van Hitman: Blood Money gaf ik in het kort aan waarom ik dit nieuwe deel in de Hitman serie een acht gaf. Uit sommige reacties kon ik afleiden dat velen mijn mening deelden, maar vonden dat ik te kort af was. Daarom voor hen, en alle andere geïnteresseerden natuurlijk, deze recensie, waarin ik iets meer vertel.

Zo had ik het in de videorecensie bijvoorbeeld nauwelijks over de verschillende mogelijkheden in het spel, terwijl juist dat element dit spel zoveel glans geeft. Bij elke moord zijn er verschillende opties. Je kunt iemand vermoorden door gif in zijn fles drank te spuiten, maar ook door een bom aan een enorme kandelaar te koppelen en die af te laten gaan op het moment dat je doelwit er onder staat. Als dat te veel moeite is, dan is het nog altijd mogelijk om naar iemand toe te lopen en een kogel door zijn hoofd raggen. Nadeel hiervan is dan weer dat de bewakers, die in elk level te vinden zijn, je heel snel te pakken krijgen.

Elk level vergt behoorlijk wat tijd, vooral als je het voor het eerst speelt. Ik ben bijvoorbeeld twee uur bezig geweest met een huurmoord in een Frans operahuis voordat ik de opdracht goed had uitgevoerd. In het begin had ik geen idee hoe ik het moest aanpakken, omdat het de bedoeling was om mijn twee doelwitten vlak na elkaar af te maken. Op het moment dat ik er dus één dood had, moest ik daarna heel snel de volgende pakken. Pas nadat ik een uur had rondgedoold had ik een idee hoe ik dit moest klaar spelen en vervolgens was ik nog een uur bezig met alles goed neer te zetten en opnieuw te beginnen nadat een bewaker me in de smiezen had. Voor Hitman zul je dan ook heel wat geduld moeten opbrengen en dat kan voor sommigen onder jullie een reden zijn om dit spel ‘kut’ te vinden. Persoonlijk vind ik het eigenlijk een behoorlijke uitdaging.

Ikzelf heb me meer gestoord aan de intelligentie van de bewakers. Wees gerust, over het algemeen is er niks mis mee en zullen ze op een juiste manier reageren. Er waren echter ook momenten waar ik mijn bedenkingen bij had. Zo reageerde een bewaker, die binnen op de bank zat, niet toen zijn baas buiten werd dood geschoten, terwijl hij alleen even een peukje rookte. Als ik een bewaker zou zijn, dan zou ik na een minuut niks gehoord te hebben tenminste even kijken wat er aan de hand is. Er zijn daarentegen ook bewakers die supersonische oren en ogen lijken te hebben en reageren op dingen waarvan ik toch echt denk dat het niet te zien of horen was. Hierdoor wil je wel eens gepakt worden en dan zit er niks anders op dan terug te gaan naar je laatste savepunt. Verder zet ik ook mijn vraagtekens bij de animaties, en dan vooral hoe vijanden reageren als er op ze geschoten wordt. Ze vliegen iets te ver achter over, alsof je met een enorme shotgun op ze schiet, terwijl ik alleen maar een pistool in mijn hand heb.

Conclusie en beoordeling

Het oordeel van Jelle van Es

De minpunten die ik heb genoemd vallen in het niet bij de positieve kanten van het spel. Hitman: Blood Money is een uitdagend spel waarbij je op meerdere manieren een grote moordpuzzel kunt oplossen. Ik heb een aantal missies opnieuw geprobeerd en vond steeds andere wegen die naar mijn doelwit leidde. Dit is dan ook typisch zo’n spel dat je keer op keer kunt spelen.

8
  • Veel mogelijkheden om iemand te vermoorden
  • Geld waarmee je wapens kunt upgraden
  • Niet iedereen heeft hier geduld voor
  • Vijanden reageren soms onnatuurlijk

Plaats een reactie


X
Lees meer over Hitman: Blood Money: