Half-Life 2: Episode One
Recensie | -Valve houdt er van om hun spellen uit te stellen. Sterker nog, er is nog nooit een Valve-titel verschenen op de eerst beloofde datum. Half-Life 2: Episode One is ook geen uitzondering; Valve beloofde vorig jaar zomer Episode One (toen nog Half-Life 2: Aftermath) uit te brengen en het spel ligt pas nu in de winkel. Half-Life 2: Episode One is geen uitbreiding, en je hebt er dus het originele Half-Life 2 niet voor nodig. Gabe Newell van Valve zegt dat ze het spel achteraf liever Half-Life 3: Episode One hadden genoemd. Ik zie het zelf liever als een stand-alone uitbreiding van twintig euro voor Half-Life 2 en niet als een echte nieuwe game, want dat is het overduidelijk niet.
De nieuwe High Dynamic Range Lightning die we eerder in Lost Coast, Day of Defeat: Source en Counter-Strike: Source zagen is ook volop benut in Episode One maar zijn meer een gimmick dan een grafische uitbreiding. Er was echter niks mis met de bestaande graphics en op soms wat lage texture-kwaliteit na is hier dus ook niks op aan te merken. Wat ik wel erg kwalijk vind is dat de meeste textures zijn overgenomen uit Half-Life 2 waardoor alle omgevingen er erg bekend uit zien. De artistieke verbeteringen zijn vooral te vinden bij animaties. De welbekende robot Dog laat in het begin van het spel animaties zien die werkelijk verbluffend zijn en de vloer aanvegen met elk ander spel in welke genre dan ook.">
De nieuwe High Dynamic Range Lightning die we eerder in Lost Coast, Day of Defeat: Source en Counter-Strike: Source zagen is ook volop benut in Episode One maar zijn meer een gimmick dan een grafische uitbreiding. Er was echter niks mis met de bestaande graphics en op soms wat lage texture-kwaliteit na is hier dus ook niks op aan te merken. Wat ik wel erg kwalijk vind is dat de meeste textures zijn overgenomen uit Half-Life 2 waardoor alle omgevingen er erg bekend uit zien. De artistieke verbeteringen zijn vooral te vinden bij animaties. De welbekende robot Dog laat in het begin van het spel animaties zien die werkelijk verbluffend zijn en de vloer aanvegen met elk ander spel in welke genre dan ook.">
Conclusie en beoordeling
Toen ik Half-Life 2 recenseerde noemde ik als één van de pluspunten dat het spel van begin tot eind leuk bleef doordat de gameplay steeds werd uitgebreid. De paar hoofdstukken in Episode One doen dit niet maar zijn eerder betere uitwerkingen van bestaande gameplay-elementen uit Half-Life 2. Half-Life 2: Episode One biedt circa vijf uur aan speelplezier wat redelijk correspondeert met de twintig euro die je voor het spel betaalt. De aanwezigheid van nieuwe wapens, vijanden of textures hadden dit spel echter een hele punt extra kunnen geven die het nu misloopt. Half-Life 2: Episode One is een [i]don’t fix what isn’t broken[/i]-geval in z’n meest pure vorm.
- Alyx is cool
- Traditionele Half-Life-sfeer
- Geen vernieuwende gameplay
- Achterhaalde textures

Registreer nu!