Reservoir Dogs
Recensie | -Quentin Tarantino debuteerde als filmregisseur in 1992 met de film Reservoir Dogs. En het was niet zomaar een debuut want de film werd erg gewaardeerd door het publiek. Een beter debuut als regisseur kun je je bijna niet wensen. In 1992 werd er geen filmgame bij gemaakt (licentiegames waren in die tijd nog niet aan de orde van de dag) maar Eidos probeert nu in 2006 alsnog een goede filmgame te leveren. En helaas blijft het bij proberen want het is Eidos niet gelukt om een legendarische film om te zetten naar een degelijk spel voor de PlayStation 2, Xbox en PC.
Het spel Reservoir Dogs speelt zich af op de momenten die je niet te zien krijgt in de film. Dat is een goede keuze want de film zelf heeft maar weinig actiemomenten en moet het vooral hebben van de dialogen. In het spel zitten twee verschillende onderdelen; racen en ontsnappen. Het racen is vrij simpel en deed me denken aan één van de eerste delen van Driver. De auto’s sturen namelijk erg makkelijk en glijden zeer soepel door de bocht heen. Een groot pluspunt van Driver 1 was dat het een uitgebreid wegennetwerk kende, maar Reservoir Dogs moet het zonder doen waardoor het meer op een Need for Speed-game lijkt, maar dan met oude auto’s en veel kortere parkoersen.
Het andere onderdeel van Reservoir Dogs bestaat uit vluchtsituaties. Als speler bestuur je één van de personages en moet je vluchten. Je kunt dat doen op de Rambo-manier door met een Assault Rifle in je handen iedereen door zijn kop te schieten. Aan het einde van elk level zit wel een meter die aangeeft wat voor crimineel je bent. Op de Rambo-manier wordt je al snel een psychopaat en daarnaast is die methode nog één van de lastigere manieren om het spel mee uit te spelen. Een makkelijkere manier is om mensen te gaan gijzelen. Het gijzelsysteem is nog best aardig opgezet en werkt goed. Zodra je iemand gijzelt, zullen de politieagenten niet meer zomaar op je schieten. Ze proberen dan langzaam dichtbij te komen om je te omsingelen en je in je rug te schieten. Dat moet natuurlijk voorkomen worden en dat kun je doen door te gaan schelden en geweld op je gijzelaar toe te passen. Zodra je dat gedaan hebt, zullen de politieagenten en SWAT-teamleden hun wapens neerleggen en zijn ze vervolgens geneutraliseerd. Doe dit overigens niet te vaak want dan zal je gijzelaar flauw vallen of zelfs doodgaan. Het gijzelsysteem zit zoals ik zei best goed in elkaar en de politieagenten reageren op sommige momenten redelijk slim.
Tot zover is er niet echt iets mis met de gameplay van Reservoir Dogs. Als ik nu een cijfer mocht geven zou ik het spel een 7 geven. Het is namelijk best leuk om te spelen, alhoewel je nergens een speciaal gevoel krijgt dat je bijvoorbeeld wel hebt bij een Metal Gear of een Zelda. Overigens ook een pluspuntje voor de soundtrack want je kunt weer lekker genieten van onder andere Little Green Bag.Toch zijn er een groot aantal kritiekpunten. Ten eerste ziet het spel er niet uit. Voor een PlayStation 2-spel ziet het spel er nog best goed uit maar de Xbox- en PC-standaard voor graphics ligt tegenwoordig een stuk hoger. Ik speelde de PC-versie en als je het spel met Prey of Oblivion moet vergelijken, dan is Reservoir Dogs om te huilen. Een ander probleem van Reservoir Dogs zijn de vragen die de film open liet die Eidos voor je wilt beantwoorden. In de persberichten en trailers loopt Eidos de vragen flink te promoten. “Je wilt het echt weten als fan!” proberen ze duidelijk te maken maar de vragen en antwoorden voegen maar weinig toe aan het verhaal van de film.
Conclusie en beoordeling
Een spel van Reservoir Dogs zorgt natuurlijk voor torenhoge verwachtingen van fans en aan die verwachtingen heeft Eidos maar deels kunnen voldoen. Het racen en het gijzelen van mensen is nog best aardig uitgevoerd maar de grootste kritiekpunten zijn de matige graphics en vooral de korte duur van het spel: 3½ uur. Achteraf kan ik er wel om lachen maar hopelijk is mijn signaal duidelijk. Eidos probeert miljoenen fans te verleiden en hopelijk laten jullie het spel massaal liggen maar ik vrees dat dat niet zal gebeuren.
- soundtrack
- gameplay is nog niet eens zo slecht
- uur is natuurlijk veel te kort voor een spel
- grafisch ver onder de maat
- de scènes van het spel voegen weinig toe aan filmverhaal

Registreer nu!