FIFA 07

Recensie | -

Wie ook dit jaar een regelrechte overzetting van FIFA voor de DS verwacht, moet ik helaas meteen al teleurstellen. FIFA 07 voor de handheld van Nintendo is namelijk ook dit keer weer een heel aparte versie, maar dit jaar wel met een hele speciale en exclusieve functie.

FIFA 07 bevat bij aanvang drie bekende speltypes: nu spelen, carrière en toernooi. Door de carrièremodus te spelen kun je al vrij snel twee andere speltypes vrijspelen. Zo kom je al gauw een trainingsmodus tegen in de carrièremodus, waarmee je op je gemakje dode spelsituaties kunt gaan oefenen. Vrije trappen schieten met Beckham, dribbelen met Robben of toch penalty’s stoppen met Kahn; het kan allemaal in deze modus en je kunt hier ook daadwerkelijk spelers mee beter maken, mits je natuurlijk de trainingen een beetje goed afrond. Ook kun je dit keer weer ‘echte’ wedstrijden gaan naspelen, in het speltype ‘uitdagingen’. Denk hierbij aan opdrachten als “scoor binnen tien minuten drie doelpunten” of “je staat met 0-2 achter, maak gelijk binnen vijf minuten tijd”. Echt verschillende en uitdagend is deze modus niet echt, maar ook na het voltooien hiervan krijg je weer een nieuwe speltoevoeging, in de vorm van een Klassiek team. Naast deze laatst genoemde zijn er nog veel meer andere unlockables, zoals upgrades voor stadia, teamvlaggen of nieuwe geluidseffecten voor het componeren van je clublied.

Leuk en aardig natuurlijk die functies en modi, maar hoe zit het met de wedstrijden zelf? De gameplay van FIFA 07 is nauwelijks veranderd ten opzichte van de eerdere delen voor de DS en het lijkt nog zelfs steeds erg op de gameplay van vroegere FIFA’s voor de GBA. Met de L-knop in combinatie met andere knoppen kun je één-tweetjes maken, (steek)passen door de lucht geven of de keeper proberen te lobben. Houd je de L-knop alleen ingedrukt, dan zal je speler een 360 (á la Zinedine Zidane) proberen te maken. Het is jammer dat er niet meer van dit soort trucs (denk aan Ronaldinho’s befaamde ‘akka’) te vinden zijn in deze versie van FIFA 07, want dat had het spel een stuk vermakelijker gemaakt. Nu blijft het toch vooral steekpasjes geven en op doel rammen; de meeste goals zul je overigens ook in de rebound maken, aangezien iedere doelman een wereldkeeper lijkt te zijn en vrijwel alle ballen weet te toucheren.

Iedere herinnert zich vast nog wel het geflopte off-the-ball systeem van FIFA 2004. In de DS-versie zit een soortgelijke functie (touch and run) en ook dit keer snap ik echt niet waarom het er überhaupt in zit. Je zou hiermee tijdens de wedstrijd spelers naar een andere positie kunnen laten rennen, door op het touchscreen te tikken. In de praktijk heb je hier echter helemaal niet de tijd voor, zeker wanneer je in de aanval bent en het spel veels te snel gaat om ook nog eens wat op het onderste scherm te doen. Wat niet nieuw is (maar wel werkt), is het uitdelen van tactische orders aan je team via het touchscreen, zoals het onder druk zetten of de buitenspelval aan zetten.

Conclusie en beoordeling

Het oordeel van JeFFire

FIFA 07 voor de DS is jammer genoeg niet zo vernieuwend, als haar grote broer op de consoles en PC. Ik had graag wat meer nieuwe moves willen zien, om zo meer variatie in de wedstrijden te krijgen. Ik heb express niet geoordeeld over de visuele punten van het spel, want met de capaciteiten van de DS is het voor een ontwikkelaar lastig om bijvoorbeeld alle spelersgezichten na te maken. Het blijft natuurlijk wél leuk om, waar je ook bent, met vrijwel alle teams en spelersnamen te kunnen spelen en trainen of te luisteren naar je eigen gemaakte clubliederen.

7-
  • Trainingsmodus
  • Alle belangrijke teams en spelers
  • Eigen clublied maken
  • Weinig variatie in gameplay
  • Touch and run' werkt niet

Plaats een reactie


X
Lees meer over FIFA 07: