Lumines II

Recensie | -

Mijn favoriete PSP-game is Lumines van ontwikkelaar Q Entertainment. Zij brengen nu onder leiding van Tetsuya Mizuguchi, bedenker van Rez, een groot aantal leuke, experimentele games uit. Zo komen zij binnenkort bijvoorbeeld met de puzzelgame Every Extend Extra (aanwezig als demo bij Lumines II) voor de PSP. Voor het zover is kunnen we ons nog vermaken met het langverwachte vervolg op Lumines, Lumines II. Ik was erg benieuwd of dit deel nog net zo leuk en verslavend was als het origineel.

Lumines is inmiddels al meer dan een jaar verkrijgbaar voor de PSP. In dat jaar heb ik al vele uren in het originele Lumines gestoken en keek daarom erg uit naar Lumines Live! voor de Xbox 360. Ik zag het al helemaal voor me: lekker op de bank en het geluid knetterhard over mijn dolby-surround boxen. Achteraf viel het mij allemaal een klein beetje tegen. Ik vond de besturing lang niet zo snel en nauwkeurig als de PSP-versie en daarnaast was het spelen op een groot tv-scherm erg wennen. Ik had daarom mijn zinnen maar weer gezet op de PSP versie en kon afgelopen week eindelijk met Lumines II aan de gang.

Lumines II is op zich niet veranderd. Wie Tetris kan spelen, en dat kan iedereen, kan Lumines ook spelen. In het kort toch nog even de werking van de game. Een twee bij twee box bestaande uit een willekeurige combinatie van vier blokken, valt van de bovenkant van het speelscherm langzaam naar beneden. De blokjes zijn voorzien van één van de twee aanwezige kleuren. De boxen kun je tijdens hun val verplaatsen en ronddraaien, eigenlijk net zoals in Tetris. Het uiteindelijke doel van Lumines is om groepen van minimaal twee bij twee blokken van dezelfde kleur te vormen. Deze aaneengesmolten blokken verdwijnen dan van het scherm als de tijdlijn de blokken passeert. Deze tijdlijn verplaatst zich horizontaal over het speelscherm en beweegt zich per muziektrack langzamer of sneller.

Oké, klinkt allemaal nog hetzelfde. Wat is er dan wel anders aan Lumines II in vergelijking met het origineel? Allereerst bevat dit tweede deel meer dan 80 skins. Dat zijn er veel meer dan het origineel en ze klinken weer erg goed in het gehoor. Wel moet gezegd worden dat een aantal van die skins ook al aanwezig waren in het eerste deel, maar daarbij zijn ze wel in een gloednieuw jasje gestoken. Ook nieuw zijn de video’s en de vele animaties die tijdens het spelen op de achtergrond worden afgespeeld. Het maakt de game daarmee net wat hipper en vrolijker. Wat ik wel irritant vond waren de muziekclips van onder andere de Black Eyed Peas en Gwen Stefani. Jawel, in deze Lumines zitten ook een aantal nummers van bekende artiesten. Van mij had die commerciële zooi niet gehoeven, het leidt namelijk alleen maar af tijdens het spelen.

Conclusie en beoordeling

Het oordeel van Crew

Ik weet het in ieder geval zeker, Lumines II blijft mooi in mijn PSP zitten en komt er voorlopig ook niet uit. De game biedt flitseendere graphics, ontzettend veel nieuwe skins en nieuwe uitdagende speelmodi. Zelfs gamers die Lumines al hebben zullen dit tweede deel een verademing vinden. Heb je nog helemaal geen Lumines in je bezit, ga dan als de wiedeweerga naar de dichtstbijzijnde gameboer en hallen die hap! Allemaal aan de Lumines!

9
  • Veel skins
  • Veel speelmodi
  • Muziekvideo’s van bekende artiesten

Plaats een reactie


X
Lees meer over Lumines II: