Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Recensie | -Shooters evolueren redelijk snel. Dat komt mede doordat het genre het meest actievol is van allen, het meest houdbaar is vanwege de online multiplayer en toegankelijke gameplay biedt. Het in 2006 verschenen Ghost Recon Advanced Warfighter bood waanzinnige graphics, een ongekende online multiplayer-modus en overtuigende gameplay. Datzelfde jaar kwam nog Gears of War, de game die de lat nog hoger heeft gelegd. Is het gloednieuwe Ghost Recon Advanced Warfighter 2 klaar om de scepter weer over te nemen?
Voordat ik met de gebruikelijke feitjes begin over Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2) moet één ding voorop worden gesteld: Ubisoft heeft je genept. De singleplayer-demo van GRAW 2 op Xbox Live Marketplace geeft je een verkeerd beeld van het spel. De game neemt je mee door het allereerste level van GRAW 2, juist het introductielevel waar alles nog slappe hap is. Deze demo laat bijna 0,0 procent zien hoe de zaken er daadwerkelijk voor staan met deze tactical shooter, en dat is spijtig want zo laat men GRAW 2 overkomen als een update van de eerste GRAW.
Ongeëvenaard
De explosies zijn hoogst indrukwekkend in Ghost Recon Advanced Warfighter 2, maar het moet natuurlijk wel op de juiste manier worden toegepast om het ‘wow-gevoel’ te bewerkstelligen.
Laat me je dan nu al vertellen dat de derde missie in het spel ongeëvenaard is. Helemaal in detail treden zal ik niet, maar er gaat iets gruwelijks mis en je krijgt compleet onverwacht de controle over een wapen dat voor altijd in je geheugen gegrift zal staan. Dit is een scene die de boeken in mag gaan als klassieker en het is het waard om alleen al hiervoor een Xbox 360 aan te schaffen.
Dit is dus absoluut niet waar. Sterker nog: GRAW 2 is eigenlijk de ‘perfectie’ van de elementen die in het eerste deel werden geïntroduceerd, en bouwt daarop verder. Om maar gelijk te beginnen met de kunstmatige intelligentie van je team. Jij, als Ghost Leader, kunt de andere drie Ghosts in je team opdrachten geven ergens naar toe te gaan. Ditmaal volgen ze echter vaak je orders niet precies op. Ze geven er hun eigen invulling aan. Als er bijvoorbeeld vlakbij een object is dat ze beter dekking geeft, dan gaan ze daar achter staan. Nog een voorbeeld van dit zelfstandig handelen is het omgaan met vijanden. Ze zullen precies aangeven hoeveel vijanden ze zien, waar ze zich bevinden (bijv.: achter een auto) en zelfs in welke situatie ze zich bevinden, bijvoorbeeld als de slechterik een rocket launcher heeft. Je hoeft ze niet meer constant aan het lijntje te houden.
Je teamleden bewegen ook nog eens ultrarealistisch. De animaties zijn echt heel knap in elkaar gesleuteld. De tijd dat spelpersonages nog als ezels bewogen is voorgoed voorbij. Elke animatie, van het lichtjes om de hoek kijken tot het overhalen van de trekker van je geweer, is subliem. Het loopt zo soepel, zo snel, zonder haperingen: er zijn weinig games die dit niveau halen. Niet alleen de animaties, maar ook in het algemeen ziet Ghost Recon Advanced Warfighter 2 er uit om van te smullen. Jongen, je wilt niet weten wat voor kick het geeft als je iets opblaast. Dit is niet zomaar wat ontploffend spul, dit zijn oorverdovende explosies waar je helemaal gek van wordt. Dit is hard, ruig en bruut tegelijk. Je gaat spontaan oerklanken uitstoten als je een dergelijke situatie meemaakt.
En die momenten zul je mee maken, want het is flink mis tussen Mexico en de Verenigde Staten. Rebellen zijn nog altijd actief en steken Amerikaans grondgebied over. De Ghosts worden ingeschakeld om ze op Mexicaans grondgebied uit te schakelen. Maar zodra de Mexicaanse president er achter komt dat het Amerikaans leger opereert op Mexicaans grondgebied dreigt hij met een oorlogsverklaring. De Ghosts krijgen nu alle aandacht van de rebellen op zich en worden overal opgejaagd. Er gebeuren zelfs meer persoonlijke gebeurtenissen in het verhaal dan je zou verwachten van een Ghost Recon-game.
Video: Recensie
Opmerking: de multiplayer recensie van GRAW2 volgt volgende week maandag
Conclusie en beoordeling
Tja, wat kan ik nog meer zeggen over Ghost Recon Advanced Warfighter 2? Deze game nadert perfectie gewoon. Als ik dan echt moet zoeken naar minpunten, dan is dat de korte levensduur van de [i]singleplayer[/i]. Al kan ik me niet voorstellen dat je jezelf hier aan zult ergeren gezien de hoge replaywaarde. Dit wordt mede mogelijk gemaakt door de vele wapens, de vele voertuigen, hulpmiddelen en de oneindige mogelijkheden om je tegenstander te benaderen. Combineer dit met de meest angstaanjagend realistische graphics die je ooit in een videogame hebt kunnen aanschouwen en je weet dat dit spel in het rijtje der groten hoort.
- Explosies
- Nog meer explosies
- Nog veel meer explosies
- Gruwelijk intens
- Veel wapens en voertuigen
- Teamleden zijn zelfstandiger
- Animaties
- Zijn er niet


Registreer nu!