Metal Gear Solid: Portable Ops
Recensie | -Terwijl Hideo Kojima en zijn team met Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots de MGS-saga (hoogstwaarschijnlijk) afsluiten, opende hij zo’n twee jaar geleden met het derde deel, Snake Eater, een compleet nieuw hoofdstuk. In tegenstelling tot Solid Snake – de protagonist van de eerste twee delen – maakten we kennis met een ander soort Snake. Een soldaat die meer menselijk was. Een soldaat die zijn emoties moest bedwingen tijdens een bikkelharde missie. Een soldaat die zijn mentor, die als een moeder voor hem was, moest vermoorden in opdracht van corrupte zakenmensen die zich verschuilden achter geld en politieke macht. Een soldaat die later uit zou groeien tot Big Boss, ’s werelds grootste bedreiging. Hoewel de game een hoop vragen beantwoordde, zijn er ook nog steeds een hoop onbeantwoord gebleven. Waarom creëerde Big Boss Foxhound? Hoe bouwde hij Outer Heaven, en hoe kon de man die ooit de wereld redde, diezelfde wereld jaren later bedreigen met nucleaire wapens? Portable Ops is de missende link die ons hier een antwoord op probeert te geven.
Conclusie en beoordeling
Metal Gear Solid: Portable Ops is in mijn ogen momenteel de bèste game voor de PSP. Net als in zijn voorgangers maken verhaal, sfeer, personages, gameplay, beeld en geluid een prachtig geheel zoals we dat alleen van grootmeester Kojima gewend zijn. Het epische gevoel gaat nooit verloren, maar de game is wel zo gemaakt dat je je ook met korte potjes prima kunt vermaken. Of dat nou in de singleplayer is of in de multiplayer. Kortom: kopen!
- Cutscenes
- Prima multiplayer-modus
- Recruteer-systeem
- Verhaal
- Besturing soms iets lastig

Registreer nu!